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續種植了下去。
不僅如此,還試著把小說動畫種子化,並在動畫城之中進行了精製,然後又漫畫化。因為現在的土地已經分工,所以三種種子可以同時進行種植,算是節省了許多時間。
這三個種子中,漫畫是最差的。因為它沒有精製,只是普通土地的一等種子,不過最後出來的效果還算不錯,至少看起來已經跟日本職業漫畫家的差不多了,三變之羊帶來的效果又沒有消失,讓作品充滿了原創性,所以周墨便把它交給了正經人。
等遊戲出來之後,周墨就開始沉迷在這個遊戲中,看看萬能的空間如何將一個偵探遊戲做出不一樣的感覺來。
遊戲是分章節的,每一個章節代表一個殺人事件,只有一個大場景。在這個場景之中,玩家的行動全部由自己掌握,不過由於經常出現閉鎖的山莊、海上孤島之類偵探漫畫中經常出現的場景,所以在劇情推演之後,有可能被困在一定範圍內,無法外出。
讓周墨驚訝的是,遊戲和動漫中出現的任何一個故事都不一樣,所以想要透過觀看動漫來知道接下來要發生的故事是不可能的。當然你也可以觀看原著,先一步知道犯人是誰,然後採取行動。
進行遊戲的時候,因為完全不知道誰是凡人,所以經常會按照故事流程來走,最後一切會如犯人寫好的劇本發展。主人公能做的,就是努力搜尋各種有效證據,最後在檢舉環節將犯人徹頭徹尾將死。
如果證據不夠充分的話,或者認錯犯人,那就悲劇了,結果是真正的犯人逃脫,主角名聲下降。不過奇特的是,居然沒有game over,而是繼續一個章節。當然,如果你覺得不滿意的話,也可以重玩這一個章節。
這是一個非常考驗人智力的遊戲,而且給出的線索和證據不會太多,周墨選擇的是普通難度,就已經如此令人抓頭。而跟原作相同的難度則是困難級別,能用如此稀少的線索推理出殺人環節的,頭腦都很不簡單。
原以為這個遊戲沒有game over,重玩的時候周墨的行動就比較大膽了,經常在夜色之下行動。因為知道誰會成為下一個死者,所以便控制著主角埋伏在死者的周圍,想要親眼看到死者被殺的一瞬間。
沒想到的是,居然掛了!那個兇手沒有襲擊死者,而是朝埋伏的周墨下手,這個遊戲的可不是格鬥遊戲,還能抵抗兩下,被兇手一記手槍或者一刀下來,人就去西天了。
玩了好幾遍,周墨連第一個章節都沒能完美通關。最後一次雖然證實了兇手的身份,並有決定性證據在手。但是,這是一場連環殺人事件,其中詭計的數量共有7~8個,周墨解開了6個,不能算是完美通關。
鬱悶啊,要是完美主義者的話,還不被這個遊戲給坑死?(未完待續。。)
第一百九十一章 動畫大選
玩《推官》這個遊戲,重點就在於靈魂狀態的推官,可以查詢許多常人不可以過去的地方。主角和推官之間的操作互換,就成了解題之時的必備之法。不過即便有這個作弊器在,想要完美解開謎題還是要玩好幾遍才知道,當然這是在不看原著的情況之下。
而在確定了兇手之後,還有一個比較有意思的玩法,那就是嘗試破解兇手的殺人行動。並不需要一定要按劇本到最後才開始解密,而是直接行動,在兇手執行下一個殺人行動之前制止。
不過這個玩法比較危險,智慧的al會更改殺人目標,或者直接將主角獵殺。根據主角的行動,兇手會做出各種不同的反應,甚至改變劇本流程,提前或者打亂行動順序。當然,如果成功的話收穫是比較高的,除了更多的評分之後,也有各種成就獎勵。
結局是根據每一個章節的得分來統計的,推官的品級在一品以上才是完美結局,以下的則是一般結局,如果推
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