第十九章 吞噬者,獵食者光環,與命鬥!(第2/3 頁)
能力!
雖然沒有地爆天星之類的蠻橫大招,但多重被動疊加,就意味著希望身上絕對不會出現被以下克上的糟心事兒。
尤其是命鬥擁有逆勢翻盤能力,獵食者光環讓希望擁有面對強敵時奮勇一戰的資格。
這兩項超級能力疊加,希望以霸主之軀逆伐王者,也不是一件不可能的事情。
就是吞噬者的本命大招……吞噬者……
這項能力在夏林看來,有點兒撈。
噬強敵而進化……
這也太慢了。
魂主真不稀罕。
就只能看吞噬者能力的進食恢復效果,在戰時的表現了……表現出色,這項能力有點兒用,恢復太慢的話……嗯,廢招一個。
得承認,夏林確實有點兒凡爾賽了。
不過今天這種大日子,夏林自嗨一下,貌似也有情可原。
總之,幾分鐘後,夏林啟用技能石碑,開始給希望技能加點。
……
比起【種族】【實力】兩塊石碑,技能石碑要更復雜一些。
因為魂獸的技能,比較複雜說道較多。
技能分等級。
同一個技能還分熟練度。
落在【技能石碑】上,這兩方面都可以提升。
是的,都可以提升!
比如說,夏林可以把希望的啃咬,撲擊,提升為中級技能——技能效果肯定會變……但夏林不想這麼做。
因為這樣做的不可控性,比較大,提升後的技能效果完全未知。垃圾技能還好說,關鍵性技能——如命鬥,獵食者光環,一旦出錯戰力減半都是輕的。
這一次夏林的主要目的,是提升希望技能組的熟練度。
技能熟練度分為:入門,掌握,精通,嫻熟,完美,出神入化。六檔。
其中,出神入化級熟練度,涉及到本源規則之力,無論是低階技能還是神級技能,熟練度達到出神入化後都會產生驚天地泣鬼神的效果。
但強大,意味著昂貴。
沒有本源規則點數的夏林,消費不起這個。
但他可以無阻礙的,將希望的技能,提升到完美熟練度!
首先是命鬥,和獵食者光環!
同為超級技能,意味著消耗相同。
入門-掌握:消耗100點數。乘2。
不貴。
掌握-精通:消耗500點數。乘2。
小貴,也能接受。
精通-嫻熟:消耗5000點數。乘2。
夏林開始沉默了。
他忽然察覺到了一點。
【種族】、【實力】,好像並非是消費的大頭……
【技能】才是真正的無底洞!
別看只有六檔,但架不住魂寵能力太多!而且技能的提升必須循序漸進,沒有越級提升的可能!
嫻熟-完美:消耗5w點數。
而夏林當前的技能點數,還剩546015……
“田青青和安東這倆窮鬼!不花錢你們怎麼變強!”
之前還感謝這感謝那……
端碗吃飯撂碗罵娘了屬於是……
存款與消費數字,註定夏林只能將命鬥和獵食者光環之一,提升到完美熟練度。
思考後,夏林提升了命鬥!
因為這項能力上限更高,對戰力的增幅更強。
而熟練度提升後,技能說明倒是沒變——哪怕到了完美熟練度也不會變,技能說明的變化,要等到出神入化境,但夏林消費不起……
總之,花了這麼多,夏林也不在乎剩下的46015技能點數了。
加,都可以加。
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