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b 腳踏車
獨一無二, 這種車輛在任何地區都能運轉得同樣好 常見的腳踏車是快速, 安靜, 且易於維護的人力交通工具 除此之外的額外優點在於, 腳踏車是唯一你可以在路況變得太離譜之時, 下車搬運它透過的載具 幾乎所有使用腳踏車逃離危機地區的人的遭遇都比步行者要好 為了保證最佳效能, 使用一輛山地腳踏車, 而非競賽用或娛樂用型號 然而絕對不要讓你的速度和機動性沖昏自己的頭腦 穿戴基本的安全裝備, 並且選擇足夠你對突發情況作出反應的速度 你最不希望碰到的結局就是行程在一道壕溝處結束, 腿被摔斷, 腳踏車報廢, 而喪屍那拖曳步伐的腳步聲一步一步地變響
地形型別
我們種族大部分的掙扎都是為了主宰我們的環境 而有些人認為我們已經走得太遠了 這或許是真的, 或許不是 但不容爭辯的是, 特別是在工業化的第一世界國家, 要斷言已經完全控制了自然的力量並非不可 在你舒適的家裡, 在這被你稱為家的人造 &ot;泡泡&ot; 裡, 你得以決定自然的要素 由你決定它應該冷還是熱, 濕還是幹 你透過拉上窗簾來趕走白晝, 或是簡單的點亮燈光來驅走黑夜 即使是嗅覺, 在一些情況下, 甚至還有外界的聲音, 也可以透過牆壁和關閉的窗戶被阻絕 在那 &ot;泡泡&ot; 裡, 環境由你決定;
而在之外的世界裡, 在試圖逃離成群的兇殘喪屍之時, 情況變得截然相反 你將祈求自然的憐憫, 你將無法和以前那樣習以為常地改變一丁點最微小的環境狀況 在這兒, 適應自然是生存的關鍵, 而做到它的第一步就是了解你所處的地形 每個你面對的環境都有它自己的規則 這些規則必須被隨時隨地地加以學習和遵守 這份遵循將決定這片大地是會成為你的盟友, 還是敵人
1 森林 (溫帶/熱帶)
大量高大樹木的密度增加了隱蔽性 動物們的噪音, 或是相反的寂靜, 能提供接近的危險的警報 柔軟的土地能見減輕你的腳步聲 自然食物的偶然來源 (堅果, 漿果, 魚, 野味, 等等之類) 能夠補充並擴充你攜帶的給養 在大型喬木的枝杈上睡眠可以為你提供一夜的安寢 一個惱人的缺點來自你頭上的天空 如果你聽見一架直升飛機透過山空, 你將無法及時發出訊號 即使其成員發現了你, 他們也需要清理出一大片空地以降落 聽見卻看不見可能的救援飛過你頭頂是一件令人挫敗的事
2 草原
寬闊的空地使喪屍能在很遠之外察覺你的行蹤 如果可能的話避開它們 否則, 保持對不死者的嚴密監視 確保你在它們看到你之前先看到他們 立即伏低在地上 等待它們透過 如果可以運動, 匍匐前進 保持蹲伏直到脫離危險區域
3 田地
對於隱蔽, 沒什麼比高高的農作物效果更好 問題在於: 這究竟是你的優勢, 還是一個潛伏的食屍鬼的? 噪音將是一項致命的因素 穿過乾燥的農作物的舉動, 足以製造出能夠吸引寬廣地域內喪屍前來的喧囂 即便它們是潮濕的, 穿越田野時也要慢慢前進, 小心傾聽, 並隨時準備好近身戰鬥
4 丘陵
在高低起伏的地區行進將會限制你的視野 可能的話, 避開高地 呆在谷地 密切注視周圍的山頂以便應對意外發現你的喪屍 高地在定位方向時十分有用, 確認你的路線, 並確認地區內喪屍的位置 在接近高地時保持極端的警惕 行進時彎低身子, 保持眼睛關注沒精打採的身形, 耳朵辨別獨特的哀嚎
5 沼澤
可以的話, 完全避開沼澤地 淌水透過的聲音足以抵消掉任何試圖保持隱蔽的努力 有毒和肉食性的野生