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,就是為了清殺戮值,殺戮值沒清乾淨前死亡的話,是會有很大的懲罰的。
第4章 全息網遊4
兩人的死亡資訊,一前一後的出現在當前頻道上,只是兩人的死亡方式,有那麼一點點差異。
玩家【青虹】被玩家【有鶴西來】一劍穿心,當場死亡。
玩家【有鶴西來】被玩家【青虹】用毒蘑菇毒死。
這遊戲可真真實,倒在地上後連沁還能以靈魂心態觀察世界,於是他便看見,速度極快殺了他的男人,在毒蘑菇的折磨下一口一口的吐著鮮血,最後抽搐的倒下。
一開始只是惡作劇,他其實還以防萬一採瞭解毒的草藥,到底是沒真把性命當玩票,但沒想到這男人太快了。
太快了……
痛感調到100的連沁感受了一次真實的死亡,對於給他帶來這番體驗的友人,十分『感激』。
好巧的是,對方與他的想法相同。
兩人的靈魂飄在半空中,在關服的倒計時裡面面相覷,誰也不肯先一步去轉生。
《戮仙》裡,玩家在野外死亡後,不管是選擇被醫修拉起來,還是選擇轉生,該有的懲罰都不會有區別。而兩人現在身處不歸林,又臨近關服,也就不費那個時間去找醫修過來了。
只是唯一麻煩的是,轉生等同於就近復活,他倆死在同一個地方,轉生了還得再碰一次頭。
想來那應該不會是多美好的會晤。
時間在兩魂的僵持中流逝,關服倒計時結束後,兩人被一同踢出了伺服器。
連沁退出遊戲後睡了一覺,起來後沒忍住洗了個澡,結果就是傷口的紗布弄濕了,必須得去醫院換個藥。
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