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第19部分(第3/5 頁)

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前沒有接觸過的煉器領域,這使得行天興趣大增,漸漸地都把豔屍當做成了一件普通的法寶,翻來覆去地檢查起來,一點也沒之前的尷尬。一時把元氣輸入豔屍體內檢查,一時低頭沉思。

PS:每天堅持拍兩掌,渾身癱瘓中。下週貌似能上推薦,估計一天要拍三掌,不知死人不。

第四十四掌 煉屍

這一研究,不覺一天的時間就這樣過去。行天也總算對這具豔屍有了初步的瞭解,也弄懂了操作銅屍的一些簡單辦法。這裡的煉製銅屍,其實與煉器在本質上並沒有多大的區別。煉器需要礦石等材料,而這煉屍的主材料就是要一具剛死亡的屍體,並且還要三魂七魄俱全的屍體。抹掉七魄中的靈慧魄,使用各種草藥來浸泡屍體,對屍體打入各種禁錮手法。煉製一具殭屍,其難度並不比煉製一件靈器的難度低。

不過有一點需要說明的是,煉器可以直接煉製成寶器、靈器甚至仙器。但煉屍卻不行,不管煉屍的那個人水平有多高,也只是能夠煉製出最低階的鐵屍而已。唯一的區別就是煉製出來的鐵屍先天品質有高低之分,最終決定了殭屍成長的長遠。

行天發現,這具銅屍現在之所不動,顯然是讓大量的真元把她體內的很多禁錮和維持運轉的陣法給打亂,銅屍的屍丹也破損。如果是人傷成這樣的程度,就是神仙也難以救回。幸好是殭屍,不然就真的成了死屍。不過她體內仍有一股奇怪的力量慢慢地修復著,看這修復的速度,估計沒個十年八年,很難恢復得過來。

結合了器修門的煉器知識,行天發現這具銅屍身上其實還是有不少的缺陷,限制是了殭屍的先天發展。看這具殭屍,估計至少也是一千年以上。如果正常進化的話,她現在應該也差不多是銀屍才對,可現在明顯是剛進入銅屍沒多久。

這個時候,行天腦中不由得升起一個‘殭屍養成計劃’,在未來的日子裡,如果有這麼一個妖豔的殭屍跟班,似乎也挺不錯的。以自己的煉器本事,假以時日,說不定讓她進化成金屍也說不定,那時候可就是一個強大實力的幫手。就是以現在銅屍表現出來的實力,至少也是靈寂期後期,接近金丹期的實力。

打定主意後,行天就開始動手幫忙銅屍修復她身上讓元氣震得亂七八糟的各種禁錮和陣法。行天這之前看懂了,但動手操作起來卻遠沒他自己預料中的容易。殭屍體內所包含的各種奇奇怪怪陣法有上萬種,禁錮也有好幾千種,大多都只能憑著殭屍體內被打散得差不多的陣法或禁錮反推,然後再憑著自己煉器的本事加以修復和改進。

由於這個工作實在是太大,行天只好找一個山洞,然後抱銅屍過去幹。

神經反射弧禁錮、肢體控制禁錮等等幾個主要的大型禁錮,先把一個框架搭建起來,然後再慢慢完善。

然後是幾個主要的陣法,比如維持身體運動的聚能陣,模擬調息執行元氣的運元陣等等,這些都是作為一個殭屍體內最基本的執行陣法。

只是簡單搭建一個框架而已,就把行天搞得滿頭大汗,花費了四天時間。行天這下,終於知道,為什麼之前覺得這具銅屍為什麼會有這麼多缺陷了,並非是煉屍的那人不懂。現在讓自己來弄,缺陷和漏洞會更多,如果完全讓自己一個人來煉製的話,都不知道要花費多少時間。

接下來,就是在大框架底下不斷地完善。

頸部神經、上臂神經、前臂神經、胸部神經、腹部神經、大腿神經、小腿神經等七八個禁錮,行天發覺目前他就只能勉強完成這些主要部位的神經禁錮。至於更加精密的手指神經、腳趾神經,尤其是人體最為精密的腦部神經,這些神經的禁錮錯綜複雜,再給行天十年的時間,那也難說。

幸好的是,之前煉屍的人已經完成了大半的工序,行天這只是修復和做一些改善而已。可即

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