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第十六章 等級、屬性、商城(求票!)(第1/2 頁)

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1500點經驗,便是陸銘在永寂冰原副本中的收穫。

此時此刻,隨著陸銘的注視,等級1(0/100)這行文字,開始高亮閃光。

遊戲,陸銘也玩兒過一點……

但即便沒這個經歷,陸銘心中也隱隱明白,自己應該如何操作個人資訊面板。

只是心力集中。

等級1(0/100),就變成了等級2(0/200)。

與此同時,個人資訊面板浮現出了新的文字。

【當前剩餘未分配屬性點:1】

升一級,給一個屬性點。

對於這個屬性點該怎麼用,陸銘也明白了——因為力量,體質,敏捷,精神,感知五項,在陸銘升級之後,開始了高亮閃爍。

沒著急分配屬性點。

陸銘只是再次升級自己的等級。

等級3(0/300)。

等級4(0/400)。

等級5(0/500)。

等級6(0/600)。

經驗值至此消耗一空。

而剩餘未分配屬性點,則變成了5點。

重新看了眼屬性面板,當看到與共靈能力息息相關的靈魂強度項,並未高亮之後,陸銘心中有了計較。

“屬性點只能增加力量、體質、敏捷、精神、感知,卻不能增加靈魂強度。”

“靈魂強度很特殊。”

這是顯而易見的。

具體該如何提升靈魂強度,陸銘並不知道。

想了想,他將五個屬性點,全部分配到了感知當中。

感知,本就是陸銘的強項,先天性的10點感知,讓陸銘五感更敏銳,更易提前察覺到危險。

甚至於……

當這五點感知加上之後,陸銘還隱隱覺得,自己感應幽魂的能力,同樣提升了一截。

“感知屬性,與共靈能力有隱性聯絡麼。”

大概就是如此了。

可惜的是,個人資訊面板並未透漏太多,關於此,陸銘也只能自己慢慢摸索。

而後,陸銘揮了揮手,抬了抬腿。

他覺得自己的動作變慢了……

當然,對身體掌控能力極強的陸銘明白,不是自己變慢了,而是自己的感知變強了,反向襯得自己的動作變慢了。

“這有弊端。”

察覺到危險,卻反應不及——這甚至比未察覺到危險還有不如。

因為那種清晰感知到死亡降臨,自己卻無能為力的情景,肯定不美妙。

“五項基本屬性,應該是相輔相成的。”

以肉搏為例。

力量高,敏捷低,意味著力道強,但緩慢,打不中人。

而力敏雙高,體質低,意味著自己可能承受不了攻擊帶來的反作用力,甚至稍一運動,就會帶來運動損傷。

精神有何作用,陸銘有點兒說不準——精神,可能包含了注意力和精力。

真打起來,注意力和精力不夠,絕對也是災難性的。

而且精神可能還涉及到對動作的控制程度——注意力不集中,攻擊動作變形這種事情,還蠻常見的。

感知更不用提。

“所以,均衡才是王道麼?”

實驗一番後,陸銘懷疑自己加錯了點。

不過這個無所謂。

以後補上就好。

一旁,希望也學著陸銘扭扭、動動。

這讓高義盛有點兒迷。

但陸銘和希望著一人一狗,都懶得理會高義盛。

他們只是自顧自地玩耍著。

直到陸銘又坐了下來。

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鬥破:悟性逆天,開局震驚藥老!
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