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第1部分(第3/4 頁)

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金,法術,魔導這類裝備。

大部分在商店裡出售的物品都是白色裝備或者灰色裝備,白色裝備裡也有粗製,普通製作品,優秀製品,精工製作等等不同級別,對應的價格也是不同的。如同現實中普通西瓜刀只要十幾塊,高檔的幾百塊一樣。一把精工鋼劍,哪怕是鋒利級差了0。5,其價格也是相差;無;錯;小說 m。quledu。很多,可能會達到幾十個金幣。遊戲中制約玩家拿起物品只有倆種,第一是力量,第二是等級階,記住是等階不是等級。一階見習,和三階高階倆者之間在本質上是有差別的。因為玩家在每個等階的時候都有可能獲得專職的機會,從這個職業專職成另一個分支職業或者其他型別的不同職業。(說實話我也不清楚我到底想到了多少個職業,50還是一百。o(╯□╰)o)

遊戲中施法材料也是商品的一部分,雖然是法術物品但是確實對所有施法者開放的,因為很多法術施展都需要一些法術材料。遊戲中法術施展分為三種型別,徒手施法,材料施法以及卷軸施法。法杖法術同屬於徒手施法和材料施法,因為有時候施法者會把自己的法杖作為犧牲品引動更高階的法術。例如書中許飛的奧術炮彈,按照他的階位以見習施法者的資格根本不能使用這種威力達到5階的高等法術,哪怕是刪節版都需要引爆一根魔杖來進行。另外說明一下埃提亞世界中大部分高階法術都是燒錢類的材料施法,而很多徒手施法者想要增強法術威力也會使用一些材料。例如使用火球術的時候撒點火鱗粉能夠加快法術凝聚速度,以及增加一點點法術威力,當然火鱗粉的價格不低。更燒錢點撒點火系魔晶的粉末,再燒錢點直接用火系巨龍的鱗片粉末,不過前提是不被龍族知道。每種粉末價格從幾十銀到幾千金幣不等,而法術材料的價格是不定的,有時候某種材料缺貨會使得價格翻倍上漲。

遊戲中玩家獲得完全是隨機的,並且考驗玩家自身的學識認知,以及最重要的運氣。當然運氣是最重要的,或許有時候你在馬路邊撿到一塊石頭都有可能砸出一塊寶石。因此遊戲中金錢獲取是非常方便而又奇怪的,當然因為書中主要描寫主角等人,因此看起來他們獲取的金錢數量比較多。不過遊戲中金錢獲取雖然方便,但是相對的消耗也比較多,因為武器和裝備是會損壞的,可能你打怪的時候長劍磕到對方的牙直接把武器給磕斷了。所以雖然部分玩家透過眼力運氣賺到了很多錢,但是對於遊戲中大部分玩家來說他們依然是少數,對整個金幣和現實貨幣買賣市場來說他們獲得的金幣依然不夠消化。

另外遊戲中物產雖然十分豐富,但是各個地區的產量和種類也是不一樣的,例如主角現在所在的亞多力克,周圍就沒有分佈著任何礦產,有的只有各種森林和樹木,因此木頭的價格相對較低。但是由於亞多力克地處於交通要道上,其他鐵器裝備等等還是處在一個並不是特別高的地方,如果玩家所在的小鎮既沒有礦產又不是商業繁榮的地方,那麼面對的情況就是可能花上一個金幣都不大能買到一把鐵質匕首。另一方面出生在礦產豐富的地區,那麼他們獲得武器的成本遠比其他地域要低的多,如果自己挖礦找鐵匠打造可能還能以更低的價格換到武器,甚至免費獲得。

揹包內的物品是可以被高階npc檢視到的,但是這種檢視也是需要法術的。同時某些帶有強烈法術波動的物品是可以被高階職業者感覺到的,因為法術波動並不能被揹包所掩蓋。不過礙於禁令和法則,傳奇高階以下的強者是無法強行開啟玩家的揹包的,他們只能透過交易或者強行交易等手段獲得玩家揹包裡的物品。

另外如果玩家陷入昏迷狀態時,揹包是會浮現在身體上的,這時候哪怕是一個小偷都能開啟玩家的揹包。因此才有強盜可以洗劫玩家身上的財務,這個在內測部分裡的內容中有提到。刀疤卡頓和他的手下就是

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