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第142章 銀河戰艦KOG(第1/2 頁)

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回到訓練室後,曾燦自然而然地加入了眾人訓練的節奏。

繼續他們昨天練習的內容,對抗平均數值強度在96點的ai們的隨機位置的野區遭遇戰。

沒錯,隨著這段時間的強化訓練,王子修已經不得不將裡模擬的ai的數值再額外提升1點。

別看僅僅只是1點之差,但這可是世界頂尖級別的對手強度!

90點往上,幾乎每一點的數值提升,都會帶來巨大的差距。

一名數值在99點的選手,和數值達到98點的選手,如果真的對抗起來的話,大概會復刻王子修穿越前的一個很有名的場面:

“雙劫之戰!”

一點數值的差距,帶來的就是生與死的區別。

目前g的幾名隊員,其綜合屬性數值:

金鑫,94點

曾燦,90點

胡奇彬,93點,

黃麟,88+5點

白毅,90點

全部達到了lpl賽區領頭羊戰隊,並且擁有角逐世界賽冠軍的平均能力水平。

再加上他們之間的默契配合,王子修發現原本95綜合強度的模擬ai已經快要攔不住這些人了。

估計再練上幾天,他們真有可能靠著互相的聯動協作,把ai隊給推平。

所以王子修默默地又上調了一下難度。

不過經過前面一段時間的訓練,g眾人已經逐漸熟悉這種抓住每一絲一毫的機會,從敵人的防守中撕開突破口的能力。

以前的時候,他們看到敵方英雄,對於“能不能上”或者“能不能開團”之類的問題,可能還會有些猶豫和拿不準的情況。

但現在強化過後,g的隊員們,從一隊到二隊,一個個嗅覺比狼都厲害!

只要讓他們察覺到破綻,立馬就和聞到血腥味的鯊魚似的,不從目標身上啃下塊肉來絕不罷休。

……

至於說其他方面的問題。

什麼?

如果敵人不防守而是進攻方怎麼辦?

那還不簡單。

只要前期線上打出優勢,對面不就不得不防守了?

什麼?

如果前期陣容選的不好,沒法打出優勢?

王子修:“你說什麼,不好意思,沒聽清,能再說一遍嗎。”

提起陣容方面的問題,這也算是王子修最驕傲的地方。

目前的g戰隊,根據他所收集到的情報。

至少在lpl聯賽裡,g已經是選手英雄池最深厚的戰隊!

甚至用英雄海來形容都不為過。

上單金鑫就不用說了。

進可拿出青鋼影劍姬強勢進攻,退可使用吸血鬼天使等大核英雄,給團隊提供強大的後期保障。

胡奇彬的英雄池,和他現在的性格相似,比較偏向支援方面。

像卡牌,加里奧,夢魘,潘森、卡爾瑪之類的團隊型英雄,他玩的一個比一個溜;

同時,諸如辛德拉、發條甚至佐伊、阿卡麗之類的輸出法師,胡奇彬的熟練度也絕對不低。

下路雙人組。

因為射手位置的英雄有限,加上黃麟那爆肝的練法,可以說只要王子修想,可以給黃麟安排拿任何英雄,他的熟練度都有保障。

輔助白毅,平時在隊伍裡存在感不高,大多數時候跟在黃麟身後充當跑腿小弟,軟輔硬輔會的也不少。

以目前版本而言,輔助的英雄選擇並不能佔據的隊伍重心,基本上有那麼4、5手會的英雄,就足夠比賽需要了。

至於打野位上的曾燦,在英雄池方面同樣很讓王子修放心。

版本強勢的打野

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