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第4部分(第1/5 頁)

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整合(尤其是針對客戶端的)學習×創新×可行性學習

成本×時間×風險

這一工具主要是定性地運用,把它當做一個朝向目標的指引。任何增加對客戶和其他整合需求的理解,或者提高創新,能更快地分辨行和不行的知識,都是好的。任何能減少成本、時間和風險的事情,也都是好的。

如果你感到有需要,也可以將這個比率定量化,將等級評分值作為分子。用實際開發成本或者增值時間在全部時間中的比率作為成本,將基本週期時間或交付時間作為時間,將低於完全成功的機率或者工程師團隊對風險的估計作為風險。

你在第1章中學到了什麼?

� 開發的目的是創造營運價值流。如果開發系統能持續地創造盈利的營運價值流,那麼這個系統就是好的。

� 開發過程中的價值是透過下列途徑創造的:裝置的建造;可用知識的創造,包括理解客戶需求的知識、創新地滿足客戶需求的知識以及明智地決定運用何種創新的知識。

� 與傳統開發方法相比,精益開發方法能多快好省地產出成果。

� 你可以運用一系列的工具去評估開發專案的有效性。你可以運用同樣的工具去幫助指導和改進開發的流程。

� 你必須小心,不要因過度獎勵那些在使用工具方面表現好的個人,而變得 “捨本逐末”了。

我們下一步研究的是,為什麼大量的傳統開發流程花費非常高,而成果差強人意?因為它們浪費了知識。這正是本書第2章的主題。

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概述

為什麼傳統開發流程無法執行得更好?為什麼會存在如此之多的延期、超預算或者不盈利的專案?開發人員有60%甚至更多的時間被浪費掉了,而這些時間裡又發生了什麼?尤其重要的是,只有你學會了如何觀察組織中出現的問題,才有可能解決這些問題。

這一章將幫助你學習觀察知識的浪費。觀察浪費將會有助於:

� 決定是否需要變革以及改變什麼;

� 證明變革的必要性,說服他人;

� 識別出可以立即動手的事情;

� 理解精益的開發系統;

� 將精益系統融合到你公司的實際情況中去;

� 持續改進。

你身處的業務是以盈利為目的的(如果不是的話,你就選錯了書讀)。觀察浪費將使你能迅速改善流程(追求更多盈利),而且不需要複雜的分析工具。你將不必等待六西格瑪黑帶、大規模的專案或者高階經理去解決問題,但是專家的支援、集中精力突破某些困難以及來自高層管理的承諾與支援,都是必要的。在豐田的工廠裡,生產線上的操作員在現場主管的批准下,不斷改善工作,消除浪費,平均每週一次。

被稱為“豐田生產方式之父”的大野耐一(Taiichi Ohno)首先認識到生產(而非開發)中的七種浪費:過量生產、返工、物料搬運浪費、人員動作浪費、等待、庫存以及不必要的加工。

他最重要而且有違於直覺的智慧成果,是認識到過量生產(製造出的數量超過當前需求)是最嚴重的浪費,因為它會引發其他的各種浪費。

觀察這些浪費可以被應用到任何一個實體活動中。舉例說明,擦洗地板是一個必要但不增值的活動(不是浪費)。透過將辦公室裡的人員視為客戶,清潔工可以觀察到這個工作中的浪費。對內部客戶而言,清潔工的產出是一個清潔、舒服的辦公環境。在這個過程中,擦洗創造了價值,而換掉提桶裡的水並不創造價值,但卻是必需的。浪費則包括走動,比如超過合理的距離去換水(動作浪費)、擦洗原本就潔淨的地板(過

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盛寵皇妾無月死海傳奇僵神大道蟻賊也瘋狂異世之絕世無雙(第七卷)
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