第五十一章 窮(第1/2 頁)
馬華騰看著浩然公司的兩款遊戲各個平臺一天的下載量,神態稍微有些恍惚。
浩然公司推出了三款手機遊戲,而這三款手機遊戲都成為了爆款遊戲。
這無疑地確認了現在浩然公司在手遊市場的地位,同時在浩然公司推出的兩款手遊大殺四方之時,馬華騰也發現了另外的幾個問題。
首先這兩款遊戲的出現搶佔了原先天天酷跑的流量。
天天酷跑由於極為趣味性的畫面得到了一眾使用者的認可,甚至當初推出的時候一天的下載量也達到了千萬級別。
只不過現在浩然公司推出的兩款遊戲讓剛剛釋出不到一週的下載量的天天酷跑折戟沉沙。
從企鵝公司內部來說,天天酷跑的下載量,相比於前些日子的下載量,直接呈斷崖式的下跌。
一天的下載量直接從千萬級別跌到了兩百萬次。
按照手遊市場的情況,一款遊戲的火爆攀升週期基本上是一個月。
最先推出遊戲的一個月的下載量以及使用者增長是各個階段之中最多的時間段。
按照企鵝公司的規劃只要能夠在這一個月之中沒有碰到敵人,就能夠真正的達到臨近全民跑酷的水平,甚至超越全民跑酷。
只不過現在的兩款浩然公司的遊戲,已經搶走了企鵝旗下的天天酷跑的流量,讓天天酷跑每日活躍使用者量直接下降到了四百萬人。
和最高活躍人數的八百萬人,簡直是差距巨大,甚至比起每日活躍使用者在千萬級別的全民跑酷根本不夠看。
“活動系統,送金幣,送道具,一定要將這個遊戲活下來!”
馬華騰自然明白天天酷跑這款遊戲對於自家公司的重要性,這是自家公司在手遊市場之中第一款遊戲。
如果說現在不能擺脫浩然公司的影響,那麼將來自家的手遊想要真正的打敗浩然公司基本上是難度很大。
為此馬華騰只能考慮用遊戲福利吸引使用者,讓使用者們留在自家的遊戲之中。
畢竟現在的網際網路公司都知道流量的重要性,只要擁有流量那就會擁有著無數獲取利益的方法。
馬華騰這樣做也讓每日的日活使用者的下降情況得到了緩解,也讓天天酷跑這款遊戲暫時的活了下來。
不過馬華騰明白浩然公司現在已經成為了自家公司進軍手機應用生態的一大絆腳石。
若是拿不出足夠優秀的遊戲去超越浩然公司,恐怕未來的手遊市場基本上就是浩然公司說了算。
“或許能用別的方法!”
馬華騰對於現在浩然公司也感覺頭疼,不過他的心中也閃過了別的想法,畢竟現在的企鵝公司放在華國還是數一數二的大公司。
比起剛剛建立不到三年的浩然公司來說,企鵝公司那就是龐然大物。
競爭不但是產品的競爭,同時也是資本的競爭。
浩然公司內部,也為這一次遊戲所取得的成績感到歡喜。
雖然遊戲才剛剛上線一天,但是昨日的日活使用者就已經達到了千萬級別。
全民飛機大戰,全民賽車,全民跑酷這三款遊戲在現在荒蕪的手遊市場殺出了一條血路。
甚至企鵝公司的遊戲在這三款遊戲的面前也被暫時的甩在了身後。
同樣浩然公司也靠著這三款遊戲獲得了許多的收益。
首先獲得的就是名聲,浩然公司靠著這三款遊戲已經打出名聲。
現在國內的大部分使用者以及國際上的一部分使用者甚至認為浩然公司將會成為手遊行業之中的動視暴雪公司。
只要未來再推出幾款現象級的手遊,那麼浩然公司在手遊行業的地位將會成為獨一無二的霸主。
手遊市場現在雖然看起來利潤方面比