會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 豐田威馳生產的全過程 > 第3部分

第3部分(第1/5 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 死亡億次,我複製天賦殺穿萬族!王者:班主任竟是遊戲主播?等級無上限,百倍開始億倍升級網遊:史上最強菜鳥劍士全民領主:從吸血鬼開始無限爆兵全民遊戲:開局極夜荒野求生網遊武俠:我以長槍鎮壓萬世!全民求生:我那神奇的運氣網遊:神級序列締造者王者:全能戰神,開局和女神同居進球至上她是領主重來一次,覺醒短跑聖體伊格拉爾身為冷兵器高手會玩網遊很合理吧王者:140段通天邊,震驚全網貪婪洞窟:我的幸運提高一切機率剛子,你怎麼還在砍傳奇NBA:這個前鋒眾望所歸NBA:我要當Goat王!

整體利益和深刻變化而言,自然也就只能佔一小部分了。

有趣的是,無庫存管理的魅力和挑戰就在於:無庫存管理所能提供的最大好處,恰恰也正是推進無庫存管理的最大阻力。

一部家喻戶曉的電影中有句這樣的臺詞:“二十一世紀什麼最寶貴?人才!”,那麼,什麼是二十一世紀最寶貴的人才呢?答案無疑將定格在發現問題和解決問題上!這也就是為什麼在討論一個企業的核心競爭力的時候,一定會將員工的思維方式、員工的價值觀、企業持續創新的能力、徹底消除各種浪費的能力、迅速而準確的資訊系統……等列入其中的原因。

不難發現,所有這一切都必須和人們的思考認真度、工作認真度相聯絡,換句話說,如果沒有絕大多數員工結合工作,針對具體問題所完成的富有價值的思考,所有這些核心的競爭力都無法成立。

對無庫存管理的誤讀,是推進無庫存管理的最大阻力

在我國幾乎所有試圖推進無庫存管理的努力都無功而返。其原因就在於國內絕大多數企業在推進無庫存管理的時候,僅僅將關注侷限在庫存的領域,侷限在物流和傳統的經營領域。所以經常會有這樣的爭論:“雖然壓縮了一部分在製品,節省了一部分的流動資金,但卻出現了其它的問題。”

當勉強地將原有的庫存量壓縮之後,就會出現各種各樣人為或者非人為的“意外”,從而使生產的各個環節出現不同的等待。這樣的結果當然是企業難以接受的,於是這樣難上加難的惡性迴圈,逼迫改革者不得不放棄原有的初衷。這樣的一種努力,在管理者迷失了努力的方向之後,除了“不了了之”的結果,人們還能期待什麼呢?!

“壓縮庫存,推進無庫存管理的努力,其結果就是瞎折騰”,令人遺憾的是,這樣的意見往往可以在企業中取得最終的勝利。太多的人會認同說:“為了節省一部份的流動資金而遭遇更多的問題,最終也無法讓企業獲利。所以不可以推進無庫存管理”。看到了嗎,這就是在理解上出現誤差之後,難以讓更多的中高層管理者看到真正的問題所在!

改革的難點在於為“我將怎樣改變自己”給出答案

改革總是困難的,因為人們會有一種對現狀的留戀,會有一種對未知的恐懼。推進無庫存管理的改革更是困難的,因為人們必須在推進無庫存管理的改革中變革自己的思維!

面對留戀和恐懼,面對變革自己思維的牴觸,如果不能正確地指出推進的方向以及著手工作的落腳點,推進無庫存管理的努力永遠只會是美好的空想。

無庫存管理其實是幫助企業發現問題的工具,其實是幫助人們針對工作、針對問題完成認真思考的工具,然而太多的企業卻用“減少庫存之後問題太多,所以不能推進無庫存管理”作為理由,拒絕向更高的管理水準邁進——看到了嗎,這就是對無庫存管理的誤解!

如果管理者不糾正這樣的認識,不做好解決一系列具體問題的準備,企業就永遠不可能進入到“無庫存管理”的狀態。

當面對“企業怎樣推進無庫存管理”的命題的時候,管理者首先需要的不是針對“無庫存管理”設計這樣或者那樣的方案。如果管理者針對“我將怎樣改變自己”沒有完成認真的思考,針對“我將面對因為推進無庫存管理而持續出現的各類問題”沒有給出答案,那麼即使給出了某個《關於推進無庫存管理的方案》,也將難逃“流產”的最終結果。

結論

無庫存管理挑戰的是人們習慣的思維!因此,推進無庫存管理的過程,其實就是人們思維變革的過程。正因為這一點,即使是日本的優秀企業,也將遭遇非常大的困難。

也恰恰因為同樣的原因,我們的管理者完全可以透過推進無庫存管理,幫助自

目錄
光風霽月仙有千千劫v靜守時光,以待流年-江邊城內魔法世界之緋墨絕音(綜瓊瑤同人)渣攻的悲情史識綺羅
返回頂部