第十四章(第3/3 頁)
隨著澤田弘樹的解說,畫面上的小人也分別演示了‘完美作品’和‘失敗作品’的結果。
而且隨著關卡的變化,難度也會跟著不斷上升,從一開始簡單的一道菜,到最後要同時做數道複雜的菜。
……真的是相當完善且天才的創意。
完全看不出是小學一年級生能做出來的。
別說是小學生了,那些專門設計遊戲的人,都不一定能做出來。
“看起來很有趣哦。”
就連身為大人的諸伏景光都真的想玩玩兒看了。
“那我們就開始吧!”
澤田弘樹迫不及待的完成了設定,接著掏出手柄。
跟其他手柄遊戲一樣,前後左右是移動鍵,然後另外一邊的四個按鍵則是控制鍵。
所以高月悠很快就上了手。
前面幾關他們都非常順利的透過,但是等上了難度之後,失敗的陰影就開始將人籠罩。
不是火候沒掌握好,就是備菜的時候搞錯了。
廚房外顧客們的怒火都要比廚房裡爐灶上的火燒的更旺盛了。
高月悠隔著螢幕都能感覺到那些畫素火焰的憤怒。
可不是呢,任誰點了豬排咖哩被上了生薑塊、點了漢堡肉結果只有蔬菜疙瘩,都會火冒三丈吧。
眼看廚房又一次被客人憤怒的火焰籠罩,高月悠丟下了手柄。
“不行了不行了。”
澤田弘樹也在一旁懷疑人生。
他設計的時候怎麼沒覺得這個遊戲這麼難。
到底是哪裡出了問題呢。
少年哪裡想得到,設計程式的執行,和實際上手能不能跟得上是完全不同的兩回事——不然也不會出現那麼多:
腦:我會了!
眼:我會了!
手:你們會個屁!
的情況出現了。
少年垂下頭,肉眼可見的失落。
他製作這個遊戲,是真的想跟人生第一個交到的朋友一起快樂玩兒遊戲的。
而不是像現在這樣,兩人一起被失敗的挫敗感籠罩。
這時,諸伏景光主動拿起了手柄。
“弘樹君,我可以這麼叫你吧?”
“啊……嗯。”
澤田弘樹看著這個‘成年人’,有些茫然的點了點頭。
“可以跟我一起玩兒麼?”
“可、可以是可以,但這是個很失敗的遊戲哦。”
“怎麼會,我覺得很有趣哦。”
諸伏景光說著拿過了原本屬於高月悠的手柄。
“來吧?”
“嗯!”
說到底澤田弘樹還是想跟朋友一起玩兒的,現在諸伏景光主動提出,他當然不會拒絕。
再次開始的遊戲前面同樣順暢,到了後面雖然也是花式失敗,但因為是諸伏景光和澤田弘樹打,多了高月悠在後面比比劃劃,氣氛還是比之前好多了。
再加上諸伏景光作為警校優秀畢業生,反應能力和抓時機的能力也比澤田弘樹和高月悠要好,失敗的次數也比一開始要少。
眼看著一個個關卡被透過,澤田弘樹興奮的臉都紅了。
跟朋友一起玩兒,真的太快樂了!
因為太過快樂,他們甚至沒有注意到房間裡不知何時又多了人。
一直到餐廳再次被客人的怒火籠罩,ga over為止。
一直沒出聲的客人發出了聲音:
“這個好有趣哦。”
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