第134章 混亂星系(第1/2 頁)
莫問這次並不打算離開太久。
有了鴻蒙提供的大宇宙星圖,可以省去很多麻煩的事情。
按說星際時代,物資的獲取其實應該是最快的。
高科技的結果就是高效率,大量的資源被開採、集中。
但是這些資源不是莫問能夠沾手的,因為他沒錢,也沒有一個結實的後盾。
當然如果莫問足夠強大,用搶的也不是不可以。
只不過很顯然,雖然“饕餮號”在蟲族戰爭和麵對西日王國是挺強大,但是放在整個大宇宙聯盟中就不算什麼了。
低階的文明莫問的確是能夠搶到,但是會被上傳到大宇宙聯盟的資訊庫中。
莫問如果想做一個自由自在的星盜自然沒有關係,只有一艘戰艦的他偶爾打打秋風,劫掠的些許資源財物還不足以讓各個文明圍剿。
充其量不過是通緝,這對於“饕餮號”來說毫無壓力。
但是莫問與地球的關係遲早會顯露出來。
雖然莫問也可以向地球提供技術支援,自己隱居幕後。
但壞就壞在在老家門口,莫問的資訊已經暴露。
除非莫問現在能夠一舉將西日王國徹底覆滅,並且還要準確地摧毀所有的資料。
這種事,想想就算了。
除了各大資源星和資源帶,大宇宙聯盟的普通地區資源物質不會比地球所在星系豐富多少。
或者說雖然有地球未曾見過的各種物質,但是在等級上不會高出多少。
但是資源星和資源帶也不是莫問能夠插手的,都被各大勢力把持。
未探索的地區的確是有無主的資源,但是沒那麼容易發現不說,莫問也沒那個時間去尋找。
所以莫問想要複製在星際聯盟那邊與蟲族戰鬥時候的行為--收集戰艦殘骸。
但是大形勢相對穩定的大宇宙聯盟,星際戰場上的戰艦殘骸早就被清理乾淨了。
不要以為只有“饕餮號”具備移動收集處理的能力。
說到底還是星際聯盟太小,技術太差,導致製造移動收集處理飛船的成本過高,投入大於產出。
突破技術屏障之後,很多東西是會突破正常認知的。
所以莫問這次的目標是“混亂星系”。
混亂星系是一個統稱,在大宇宙聯盟中,這種混亂星系沒有上萬個也有幾千個。
小的只是太陽系大小,但是大的甚至能夠超越銀河系的大小,稱之為獨立的勢力也不為過。
這些混亂星系通常的特點是星系記憶體在稍作改造便可臨時居住的星球。
星系內資源匱乏,無法獨立實現內迴圈。
星系內環境複雜,存在危險或者改造成本過高等。
總之對於一個勢力來說,這些星系屬於食之無味,棄之可惜,十分雞肋。
當然,如果這種星系是存在於勢力邊境的話,也會是一個不錯的天然屏障。
但是沒有哪個勢力會在邊境留下這麼一個星系,因為它是你的屏障,也會是別人的屏障。
更何況,碳基生物的特徵決定了必然會有自私背叛,而這些地方無疑會是罪惡滋生的天堂。
所以,這些地方爆發衝突也是十分正常的情況。
雖然基本都是小規模的衝突,但是也會時不時丟下一些戰艦或者戰機機甲的殘骸。
因為混亂星系的成分和環境比較複雜,而這些殘骸的等級通常比較低而且分散。
所以除了少數完整能用的零部件,也沒有人會去收集這些殘骸。
總的來說,混亂星系的殘骸質量不高,較為分散,但是量比較大。
“饕餮號”作為d級戰艦,在混亂星系中算是比