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也閃過“南極星a100”的數碼字樣。,
這個螢幕只是普通tft屏,連彩屏顯示功能都沒有,但是增加了兩種背景燈選擇——淡綠色和琥珀色,適應不同光線下的顯示效果。
當然。研發部這邊適當將亮度設定和飽和度方面做了一些系統適配最佳化,最終效果提升了一些。
不過畫素仍然只有160x128,沒法跟高階機相比,但比幾個月後誕生的諾基亞1110的96x68要好。畢竟螢幕也要大不少。
恩,這也是配套買來直接用的。
開機用了大概六七秒鐘,然後就是一箇中規中矩的待機介面。
a100預設的語言是中文,但支援英文設定。未來還可以適當增加其他語言——以極星電子目前的品牌和渠道力量還不足以開啟mp3之外的國際市場,暫時沒有加入。
因為還沒又插卡,螢幕上顯示的是緊急狀態。
而鍵盤方案也沒什麼特別設計。但這也是經過研發部的多次校準實驗和功能測試、從方案商那裡的二十多種方案中挑選而出的,儘量達到操控流暢、按鍵穩定的標準。
他略頓了一下,然後按下左側功能鍵進入功能介面。
鈴聲、名片夾、鬧鐘、記事簿、時鐘以及三個小遊戲等一個個選項都豎排展列出,透過下移按鈕進入二級選單,而都能夠進行選擇設定。
夏宇第一個點入了鈴聲,這裡面是一個40和絃的經典鈴聲選項——這些也是方案公司提供的,而且主流的鈴聲選擇都有。
40和絃,也是一箇中檔水平,能滿足很多多樣化鈴聲的效果了。
當然,作為極星電子的產品,夏宇還是做主內建了《我在那一角落患過傷風》的鈴聲,這個建議得到了大家的一致認同。
因為電子版權在自己手上,市面上可沒有第二家公司可以用這個鈴聲的!
又點開了第一個小遊戲,俄羅斯方塊。
算上音效,這個遊戲是三個裡面最佔記憶體的,但夏宇還是堅持要加入這個經典遊戲,為此不惜增加了整個手機的記憶體。
其實這時候的大部分手機也是不怎麼講記憶體的,一般只有1、2m,夠用就行,但a100的記憶體最終設定是4m——其中大部分都要被系統和名片夾、歷史簡訊預留佔用,剩下的部分主要就是這三個小遊戲,以及預留的20個鈴聲下載選擇。
恩,這些也都不用研發部自己搞,高通晶片自帶的記憶體管理模組加上電路方案中都設定好了,彭文山他們只要保證合理分配和溢位設定就好。
還是這個全產業鏈基本成熟的時候好啊!
各個層面都有專業公司來做,甚至比自己投人投錢搞還要好一些。
……
夏宇感慨了一下,一抬頭,突然見周圍幾個人都屏住呼吸盯著自己,笑道:“你們怎麼了?”
楊春生也笑了:“大家都等著你插卡試機呢,誰知道你在那兒擺弄半天沒動作……”他將準備好的一個華國行動電話卡遞過去,又道:“試試通話效果吧。”
“好,我這不是開心嘛!”
他熟練地撥開卡槽,插入sim卡。很快螢幕上“華國移動”標識一閃,然後進入正式待機介面。
“待機時間最後穩定在多少了?”一邊給心裡熟悉的號碼撥過去,夏宇一邊問道。
“300~420小時,具體還要等樣機測試階段出來更多資料後測算。”彭文山回道。
“通話時間呢?”
“260~380分鐘,基本參照的主流機型標準。”
“嗯,相當可以了。”
夏宇的手機還是當初買的那款moto c650,目前這款手機也在降價,不過仍然在1500
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