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第7部分(第1/4 頁)

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“這就是躺著也中槍的意思嗎?”慕如煙無奈道,同時準備迎戰了,只不過她有些困,狀態並不是最好的。

餘楓聳了聳肩說道:“要是我們真的躺著的話,也不會中槍了。你配合我的,把他們引導那邊去。”他的目光方向是另外一群正在pk中的玩家。

慕如煙微微點頭,表示明白了。好在他們等級多少也到了15級,血量和傷害抵禦都不低,雖然手中沒有武器,殺不死人,但自保應該問題不大,他看得出這幾個玩家的水平很是一般,應付起來應該不會有事。

第009章 技術才是硬道理

虛擬實景遊戲比pc鍵盤遊戲的技巧更難掌握,因為實景遊戲中玩家的動作相對來說比較自由,雖然依然會受到一些遊戲屬性的限制,但能做的事情比鍵盤遊戲要多很多。餘楓可以給遊戲做評測,出技術攻略,教學資料或者影片,自然是因為本身對遊戲有種非凡的見解和那讓大眾玩家望塵莫及的技術。

那名大叔顯然就是過來湊熱鬧了,見餘楓手持木劍,就當成軟柿子捏了。《大武林》中死亡懲罰說高不高,說低也不太合適,玩家死亡是掉少量經驗與裝備耐久的,裝備耐久自然是要花銀子去修,只是每件裝備修理次數多了,也會降低裝備屬性,修三次就需要買各種比較昂貴的東西去維持裝備屬性了。

雖然這麼算起來成本也不低,但只要不是觸及玩家根本利益,比如掉等級扣屬性什麼的,一般都還是能接受。這也是從前面幾款虛擬遊戲中吸取來的血的教訓,之前有幾款虛擬實景遊戲竟然真的按小說裡死一次掉一級那麼來設定,簡直帥到沒朋友,開服才兩個月就把玩家玩沒了——玩家玩遊戲主要是娛樂,後面等級難練了死一次還掉一級讓玩家怎麼樂得起來?

餘楓面對圍過來的六名玩家,提著木棍直接迎了上去,哪怕手上只有木棍他也不是隨隨便便就能捏的軟柿子。

那名大叔離餘楓最近,見餘楓靠近便迎面一刀劈下,餘楓突然止住身形,向右手斜面跨出一步,以棍代刀猛的劈在了大叔後頸上。

“-3!”

只是這傷害讓餘楓醉了,不過他並沒有停下來,腳下一轉,又回到了剛才所在的位置。而那大叔這時剛好轉過身來,與餘楓擦肩而已,餘楓趁隙再出一棍。

“-5!”

這個傷害讓餘楓微微一愣,他對各種傷害數值的計算可以說是非常有信心,不同型別的遊戲高手有不同的側重點,餘楓的技術主要體現在詭異的走位、強大的資料心算以及意識預判上。單單論各種花式技巧餘楓並不是很出名,但是在各種遊戲的pk中,他卻是贏多輸少,最主要就是靠詭異的走位加意識性的預判,再配合資料心算。

整個遊戲界,敢玩控血pk的高手不多,餘楓就是其中一個,與一般求刺激的高手不同,他是險中有穩,觀眾感覺刺激但他自己卻不會覺得,他要自己真感覺激情了,反而會影響pk發揮,他不是那種有情緒buff的玩家高手。

現在他就敏銳的察覺到這個傷害有問題。

“拖住那幾個人。”餘楓立刻發了私聊給慕如煙。

慕如煙也不問什麼,趕緊上去攔下要過來幫忙的那幾人。慕如煙的走位是模仿餘楓的,學得也是有模有樣,但是她的意識並不如餘楓那麼強大,所以很難百分百閃避對手攻擊,同時應對5個人,實在太勉強了。

所幸這幾個湊熱鬧的人都是渣技術,餘楓又一個精準的預判躲過了大叔的刀鋒,第三棍精準的敲擊在同一個位置。

“-8!”

果然有疊加!餘楓心中暗喜,有這種疊加就好說了,正當他準備繼續攻擊的時候,從慕如煙方向竄過來一個人逼得他不得不放棄眼前大叔,閃避來人。

等找到機會再次攻擊大叔的

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