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思撲在蜀山上面,這樣問題就出來了。
一方面要借鑑徐老怪電影的劇情緊湊感,一方面也要讓作為修煉者的觀眾們感受到蜀山的瑰麗神奇。
因此,王錚只能透過全鏡頭的拍攝方式,將所有正魔強者盡收眼底一遍,而後透過運動的鏡頭切換到一個又一個的法寶和人物身上。
固然這些人物甚至有可能只有一兩個鏡頭,但是王錚相信,那炫酷的法寶和功法,在配合上對白的解釋,即便是鏡頭少,也肯定能讓觀眾牢牢記在心裡。
這樣的方式,說起來容易,做起來卻是難得很。
不僅要考驗導演對於全域性的把控,更要考慮到導演本身的佈景、構圖、節奏等等功底。
別的不說,光是那一段正魔大戰的劇情,王錚都不知道在腦海中推演了多少遍。
這樣宏大場面的推演,王錚甚至覺得比之推演一門武學還要困難。
因為至少現階段,王錚的武學不過是照葫蘆畫瓢,根據前人遺澤師法天地,歸根結底還是以自己為中心,不涉及天地大道。
而電影場景的推演,卻是要照顧到每一個細節,從美學的角度去完成構圖、對白、運動等等的設定。
面對觀影要求比前世高出無數倍的觀眾,這樣的推演不亞於是在開闢一個世界了!
導演,可以說是整個劇組裡權利最大,但是同時也是壓力最大的一個角色。
拍的好,哇愛豆好帥,跟導演沒有半毛錢關係。
拍的不好,這傻逼導演,坑了我家愛豆!
不過好在,有著原著的大框架擺在那裡,王錚倒是將劇情和構圖思考出來個七七八八。
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