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第24章 血色神殿(第2/3 頁)

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嗯?這是......

夏木頓時反應過來,神情一下子繃緊。

Boss?

跟之前碰到的精英怪不同,boss的各項屬性明顯超模,一般是留給5-6人的職業者小隊攻克的。

大多數boss挑戰難度很大。

哪怕是頂級職業,也很難在同級別下完成單挑。

就算想要嘗試,也是等裝備和屬性點獲取的差不多了才敢去。

而且boss間亦有差別,書上將其大致分為六類,由簡到難依次是:

野外小怪首領:這種也被稱為野生小BOSS,就是蘇羽他們這次想要挑戰的目標。

小怪首領一般等級較低,難度沒那麼變態,比較適合高手們鍛鍊技術。

畢竟遺蹟大陸要放在前世,應該算是個相當硬核的遊戲,到了中後期,普通職業者甚至連小怪都未必能打過。

稀有/隱藏boss:地點比較隱秘,死亡後不會再重新整理的boss,技能多變,在探索類地圖上比較常見,可能會有特殊的挑戰機制。

大型任務/劇情boss:通常隊伍規模比較大,有劇情NPC幫忙,不過難度也不低,主要看隊伍裡大腿數量。

副本/秘境終極boss:有單人挑戰型,也有多人型,難度很高,不過大多數副本和秘境都有完善的攻略,所以只要職業搭配得當,用心準備,很少會團滅。

進階boss:高階地圖的門檻,難度相當誇張,很多人卡在19級實非自願。

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尤其是30級別以上的進階boss,幾乎全都擁有著人類的智慧,想想風暴劍皇的恐怖就知道了……

地圖boss:各種公會和組織瘋狂爭搶的目標,難度無法預計,但手段不限,可以採用人海戰術,以及透過各種特殊道具進行消耗。

夏木心裡估摸著,自己這次遇到的不是隱藏boss就是劇情boss!

遺蹟之地的劇情是隨機觸發的,遭遇某個NPC,路過一個特殊的地點,獲得某樣特殊物品後,很可能就會進入劇情。

眼前這扇暗紅色的神秘石門,似乎有點像是劇情的起始點。

夏木思索片刻,還是沒有貿然闖進去。

他等閃亮護盾的效果消失後,才藉著微弱的猩紅光亮,小心翼翼地靠近石門,閃身鑽入其中。

【叮!發現特殊建築“血色神殿”,獲得經驗*50】

血色神殿……

待看到裡面的場景,夏木瞳孔驟然一縮,臉上寫滿了震撼。

昏暗的地底,一座殘破的圓頂古堡矗立在視線中心,頂端的詭異雕像上鑲嵌著一枚妖異的寶石,猩紅的光芒從其中緩緩灑落,熠熠生輝。

它或許有過華美的曾經,但現在只剩下支離破碎的牆垣和刻滿奇異符文的石磚。

黑暗籠罩著大部分空間,微弱的光線透過洞開的窗戶灑下來,勉強照亮了血跡斑斑的絨毯。

莊嚴和神秘交織,破碎與腐朽共舞。

夏木壯著膽子走近。

古堡入口處,陣陣陰風拂過,混雜著潮溼和衰敗的氣味。

牆面上斑駁的裂痕,彷彿昭示著歲月的流逝和無盡的等待。

鐵鏈聲響起,拖曳著長長的影子,彷彿有惡魔在大殿中徘徊……

一切無比真實!

夏木輕輕撫摸著門口栩栩如生的山羊雕像,感覺自己彷彿跨越了時空,來到一座失落的神殿......

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