第8章 快來救我!(第2/2 頁)
,肯定是嚇得不輕,聲音都變調了,不會是裝的。
辰北鬆了一口氣,至少不是在攻擊自己的門。
這女殭屍還挺上道。
曹青青急忙透過好友私聊,聯絡辰北,向其求助。
[好哥哥,你快來救我啊!殭屍就在我門外!只要你來救我,我讓你隨便玩!你想怎麼樣都行,我全都會!]
辰北收到訊息,回了一句。
[不急,再等等。]
[什麼叫再等等?殭屍都要殺進來了!好哥哥,你手上有武器,肯定能殺死殭屍,快來英雄救美啊!以後我什麼都聽你的,我就是你的小母狗,汪汪汪!]
辰北收到這些露骨的訊息,能從字裡行間感受到曹青青的急切。
但他還是沒有急著動。
因為之前管理群裡提到過第一晚的情報。
今晚是為了讓新手玩家適應遊戲,所以難度不高。
殭屍都是1級的,很難攻破房門,只要老老實實躲在屋裡,大機率能活到明天。
咔!咔!
女殭屍還在撓門,對門的耐久度造成損傷,留下一道道抓痕。
撓了十幾下,發現破壞不掉房門。
女殭屍低吼一聲,轉身走了。
它一路走遠,仍在提鼻子到處聞,尋找著下一個目標。
[哈哈,殭屍走了!老天保佑,菩薩保佑!]
曹青青喜出望外。
從常理推斷。
殭屍放棄的也太早了點。
只能這樣認為,殭屍存在著某種“行為邏輯”上的設定,如同Npc。
撓門就是設定之一,發現打不破,就去找下一個目標,而不是一直死磕。
“這果然是一款遊戲,只不過需要玩家親身參與,體驗拉滿。”
辰北心中一凜。
這時,管理群談到了一個重要話題。
[第一晚的殭屍慢吞吞的,實力弱小,正適合玩家主動出擊,看他們全都躲在房間裡不敢出來。]
[畢竟都是新手玩家,膽小點很正常。至少要玩過一輪求生遊戲,思維模式才會發生轉變。]
[第一個殺死殭屍的人,能觸發隱性的首殺獎勵,必掉一張技能卡,一個屬性點,外加一件道具。這可是大禮包啊。]
[就看誰的膽子更大了。]
[赤手空拳肯定不行,至少得有一把武器的人才能殺死殭屍。爆掉殭屍的腦殼,殭屍就死翹翹了。]
辰北看到了群裡的對話,怦然心動。
第一個殺死殭屍的人,可以得到隱性獎勵!
從隻言片語來看,獎勵相當豐厚。
“要不要拼這一把?賭的成分很大啊!”
辰北的心裡上下浮動。
直面殭屍硬碰硬,需要莫大的勇氣。
這可是親身體驗,以命相搏,又不是手搓手柄,面對顯示器。
辰北大口呼吸三次,讓興奮感與恐懼達到一個平衡。
第一晚殭屍最弱,要是不敢拼殺,從明晚開始,難度就會節節攀升。
現在不拼,更待何時?
幹了!
辰北目光凝聚,左撇子緊握消防斧,右手握著木盾,擰開門走了出去。
他並沒有大張旗鼓,而是將木盾擋在面前,輕手輕腳的向著女殭屍背後摸了過去。
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