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可面對新生們求知若渴的眼神和表情,兩位都不好說什麼,到最後呂國楹覺得太吵,先溜了,把主任一個扔在這,瞧著高凡口沫橫飛得在那『講課』。
由於這幅畫,明天就要送去參展,為了不出意外,今天晚上就要打包,主任也跟高凡強調過,所以高凡就抓住機會,用最後的時間,收集了一波學校裡的san值。
一直到晚上九點。
寢室要鎖門的時候。
高凡的san值收入,已經到了23點。
從大三同學身上只獲得了8點,但是從大二、大一的新生身上,卻搞到了15點san值。
果然那些稚嫩柔軟的心靈更容易被汙染啊……
高凡走在回寢室的路上,大魔王一樣輕聲笑著。
san值難得的寬裕。
高凡先是把自己的理智值加到80
這樣就聽不見世界的『底噪聲』了。
能睡個好覺。
這樣還剩下19點。
『調查』已經無法再加,停留在20點,高凡猜測這或者與他的人生經歷有關,他大概得調查一些什麼,才能繼續在這一項上提升,畢竟,知識不是憑空來的。
其他技巧值,畫家三大項,色彩54,結構57,線條55。
三大項中,色彩、結構受心理學加成,線條、結構受解剖學加成,顯示的是,加成後的數值。
其他兩個加成項,解剖學8,心理學6。
優先提升的,自然是解剖學和心理學,因為它們兩個,每提升1點,都相當於15點的技巧值。
解剖學可以提升到10,心理學同樣。
之後就沒有『+』號,不能繼續向上了。
在系統的定義中,10點技巧值,該是『入門』,再往上,可能是『熟練』之類的定義,總之,並不是可以一直提升,大概得結合動手實踐才成。
比如,解剖個誰?
現在,san值剩餘13,解剖學10,心理學10
色彩58,結構60,線條57。
調查20。
瞧著『結構』一項,終於到了60,高凡甚是欣慰,及格了。
同時,也感受著腦中不斷湧出的靈感與創意,關於那幅《萬蛆奔湧》,他有了更加新奇的表達方式呢……
san值尚有剩餘。
可以繼續提升。
目前,畫家三大項,都有『解剖學』和『心理學』10點技巧值的加成,但也的確是到達60上下了。
並且三大項後,還有加號,還可以提升。
看來創作《地獄之門》仿作的經歷,提升了高凡不少的技巧上限。
在結構上,高凡投入1點san值。
但古怪的是,沒有反應。
嗯?
再投、再投、再投……一直投到第5點san值。
結構才又加了1。
達到61。
高凡意識到,糟糕,通貨膨脹,物價漲了。
畫家三大項,60向上,需要5點san值,才能提升1點技巧值。
「手遊那點糟粕都被你學去了啊……」
高凡對系統說。
當然沒得來系統的反饋。
這個系統,相當高冷。
而從『獲得知識』的角度,高凡也可以理解這種『物價飛漲』。
任何一個領域的知識,都是易通難精,『99分』和『100分』的區別,就是這個道理,拿99分時,你掌握的知識點可以缺少十個,但想拿100分,你必須要通曉所有答案。
「那調查、解剖學和心理學,到了60以後,也是5點