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的系統安排的「家」裡,再自由的遊戲,也有其劇情侷限,像七勇者或是七大軍團長這個等級的重要人物,哪個隨便死了,都會導致劇情發展不下去。
當然,這種待遇不是每個npc都有的,起碼村口王大爺就沒有,在一群作死的玩家聯合起來像推boss一樣推了他以後,他和他的菸袋鍋就再也沒出現過。
王大爺用他的死向玩家證明瞭官方說法的真實性,結果後來一個接到史詩級任務鏈的幸運兒做著做著發現下一環節的npc王大爺竟然死了,一怒在論壇發帖以井噴之勢大罵那些吃飽了撐的玩家,託他的福,以後再有作死的玩家出現,立馬就會被路人亂刀砍死的。
這種一次性觸髮式任務系統是借鑑了對門網路小說區流行的無限流小說,這種文體曾經風靡一時,放到遊戲裡也讓玩家適應的更加迅速。
說到這裡,應遊戲公司要求,插播一套通告:請無比堅信雜貨商都長得一模一樣是因為他們是多胞胎,絕對不是人設和美工在偷懶。
有過網友經驗的玩家想必都知道,每次伴隨著讓他們興奮的大更新來的還有數也數不清的bug,而一次又一次安裝修補補丁的結果就是,傑瑞這名引發最多bug的主角的記憶被一次又一次回檔修正,其引發的直接後果對大部分玩家和遊戲公司來說無關緊要,但對於我們這些被迫接觸他的苦逼和一心想要從男主角手裡搶到史詩級任務,正在拼命刷好感的玩家來說,這簡直就是落井下石。
本來就是個傻乎乎的熊孩子,結果好不容易拿下了,昨天還稱兄道弟,今天就翻臉不認人,無論怎麼想都覺得太蛋疼了!
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