第26章 雕刻家(第1/3 頁)
這三把過後,程諾倒是沒有遇見這樣奇葩的情況了,機率小到不行的三件事連續撞在的一起的機率可以讓程諾單抽出三次金光了。
只能說命運弄人,但凡這個人不是程諾,都生不出這樣的活來。
很快的,程諾被喊去給隊友當陪練了,只不過這次他們的要求給程諾整的哭笑不得,他們要求程諾把參加比賽的求生隊友全部打一遍。
保證早上到晚上每個時間段各訓練2小時,之所以是兩小時,是因為他們要顧及到程諾估計不想訓練那麼久,畢竟在他們看來程諾這種是妥妥的“隊霸”。
後面程諾知道情況後就多加了半小時,沒想到,多出來的時間成為了他們的夢魘。
一早上打過去了,四個人的臉色都是一如既往的黑,倒不是生氣,是絕望到無可奈何。
早上兩個半小時,程諾打一局,一局結束,他們覆盤一局,如果輸的太慘,只是很明顯的失誤的話就沒有停滯覆盤的必要,徑直開始下一局。
但是早上兩個半小時的對局內,一共打了7把,覆盤了一個多小時。
兩把被四殺,五把被三殺,把把輸,基本上最後那個都是跑地窖的,很少有能活到開門戰的情況。
7 場對局,每一場程諾打的都是紅蝶,但他們就是架不住那突然飛出來的撲稜蛾子,每次都能從你想不到的地方飛出來然後打倒,開二階之後更反制不了。
程諾二階之後控場直接殺穿,把每個人的位置,以及技能cd,在修機還是在摸人都判斷的一清二楚,甚至給一種程諾在開透視掛的感覺。
他們完全沒得打,一早上被紅蝶給支配了。
現在看到紅蝶兩個字都有陰影了已經,屬實已經是被打怕了。
唯一打到開門戰的一局還是因為陣容上的壓制以及精神上的緊繃讓操作沒有太大的失誤,一旦程諾抓住了一個失誤之後,他們的操作就已經變形的更加離譜了。
四個人一早上挨訓,不是這裡出錯誤就是那裡出錯誤,自信心都給訓沒了。
但兩個教練看著很滿意,非常滿意,看著他們一整天被程諾暴打,兩個人越看眼睛越彎,這樣的監管誰能不愛呢,而且程諾是真的有暴打七階的實力,有這樣的隊友來單練,他們就知足吧。
至於自信心,教練表示他有辦法。
直到打了一個早上和下午,把隊友打到麻木的時候,教練讓程諾自由活動了,沒有安排他們和程諾打,直接安排他們和市裡的六階一的一個老師打,效果顯而易見。
雖然說該有的失誤也還是會有,但少了很多很多,打六階一的局基本上能做到保平爭勝了,不失誤的一局裡甚至可以打出四人開門戰而三跑。
僅僅一天,他們的自信心就找回來了。
畢竟好處太大了,顯而易見的提升讓他們有些飄飄然了,覺得也不過如此。
緊接著第二天早上,他們的陪練就變成了自己的隊友,程諾。
那個看著溫溫和和的傢伙背地裡完完全全就是陰險狡詐的模樣,心思比那些玩陰謀的都多,那套路玩的比誰都花。
今天程諾沒有選擇紅蝶,估計是不想觸發他們的ptSd,於是,他今天選擇了一個剛上線不久的角色,雕刻家。
一個在絕活裡被稱作神一樣的角色。
程諾前世也拿過s1的雕刻家,自然對這個剛上線的角色熟的不能再熟了。
剛開始訓練第一局就打了他們一個措手不及,傭兵救人活活被雕刻家給秒掉,墳場一投,雕像四下全部夾中,直接暴斃。
今天給他們帶來的心酸淚比昨天還大。
昨天好歹沒出現這種開局就暴斃的情況吧,就跟你跟別人打pvp一樣,他一開局就給你放大招,你