第66章 四跑女巫(第1/3 頁)
夢之女巫一邊控制著寄生信徒管著旁邊的前鋒不讓他修機,然後另一邊又被雜技演員貼到了椅子身後,又要控制另一個信徒,不讓他趁機偷人。
但是在夢之女巫切回信徒的一瞬間,前鋒立刻拉了一個超長的預判球,直接撞到了正在管椅子前面的信徒身上。
“喲,前鋒一個超長的球直接撞到了寄生信徒,哎呀,這波要被無傷救了呀。”
“既然這樣的話,他們就是準備把所有的希望寄託於擁有兩個洞的祭司,可以溜到密碼機壓好了呀。”
“所有人都在為接下來的二遛做準備,鋪墊好接下來可能出現的4人開門戰。”
“可是夢之女巫是有閃現的呀,半血的祭司即便是有兩個洞也很難溜的動。”
面對剛剛的一波無傷救,夢之女巫切回了站在中場的原生信徒的視角。
直接拉出去找往中場鑽的祭司,然後另一邊祭司的寄生也在隨著祭司走的方向移動。
面對寄生的追擊,前鋒選擇了陪同遛鬼。
在寄生即將到達祭司的臉上,前鋒選擇了一波短球撞暈。
“這前鋒再來幫祭司撞了一下,這又拉開了很長的距離啊。”
即便寄生沒有跟上來,但是中場的原生已經到達了祭司的臉上,形成了兩面包夾之勢。
“雖然剛剛前鋒的一波小撞給祭司拖了一段時間,但是原生已經跟上來了呀。”
原生信徒是沒有閃現的,跟上祭司之後,想要騙出飛輪,所以一個平地蓄力刀,但是祭司並沒有被騙到,飛輪捏的很死,最後還是躲掉了致命的一刀。
“完了,這波夢之女巫的蓄力刀沒有騙到,給祭司飛輪躲掉刀了。”
“超距了,夢之女巫脫離原生信徒的控制了,中場這臺機控不住了。”
剛剛的超距是夢之女巫最後的機會了。
雜技已經肆無忌憚的在臉上修機了,透過隊友的爆點,他已經把中場這臺修了很多了。
“中場有60多,修不開,還需要20s。”
“修,信徒拉超距了,夢之女巫要拿原生回去站中場了。”
祭司的寄生被卡在了角落,然後原生已經因為超距而拉回了,現在外面夢之女巫需要去找到半血的祭司。
不然這一把就是一個明晃晃的4人開門戰了。
“完蛋了,中場這臺機徹底站不住了,然後現在沒有一個信徒是在祭司那邊的。”
“給口血給口血。”
祭司著急的說道,現在她的身邊是一個很安全的位置,但機子還不夠,她必須要把狀態補滿。
等到心理的狀態變成半血的時候,祭司已經補好了狀態。
全場最高優先順序,並且是上掛飛的祭司已經補滿血了。
“心理已經開始給祭司移情了,補好了,但是夢之女巫還沒有找到祭司,看樣子這把要4人開門戰了。”
現在場上的機子中場那臺是74,心理那邊的機子是92,中場這臺還剩下26,不好直接強開掉。
原生站住中場的那臺超級大遺產,然後本體往心理正在修的這一臺這邊趕。
在夢之女巫的視角里,如果能把外面心理那臺給壓住的話那麼他至少可以控住兩個大遺產。
一個信徒在祭司臉上,一個信徒在心理臉上然後控住兩邊的遺產,然後慢慢磨道具,那麼他還至少有平局的可能性。
但是他低估了心理這邊機子的進度。
即便心理看到自己左上角的夢之女巫本體降臨的圖示已經亮了,還是義無反顧的。想要把這臺機子給搶開。
只要這臺機子能夠搶開的話,即便是他倒在了這裡,那麼外面也只差一臺機的。
而且就