第98章 蟲群立大功(第2/3 頁)
以選擇先閃現開刀。
但是勘探員先手飛輪,然後再判定磁鐵彈開。
這波不僅沒有達到一個破輪的效果,還完美把雕刻家的閃現給吃掉了。
昆蟲的蟲群也已經趕過來了,直接卡在雕刻家前面。
這波節奏雕刻家直接炸掉。
“哎喲,這個閃,完了,勘探員天秀把這個閃現給躲了,這個飛輪和蟲群的配合真的好啊。”
“勘探員這波就是給你一個陷阱,聽說你帶閃現想解擦,那麼告訴你,不可能!”
“我們可以說取悅這波打的絕對沒有問題,但是勘探員天秀預判中了,只能說強中自有強中手,一山更比一山高。”
“這波博弈,勘探員全部拿捏了。”
雕刻家緊接著跟上,這個位置的板區基本上玩沒了,而且最關鍵的兩個板也全部被踩掉了,所以轉點壓根沒地方轉,只能走大空地上,硬吃雕刻家一刀。
吃刀之後,雕刻家投墳場在中場,放了一組雕像。
“我們看一下,這組雕像能不能夾中勘探員。”
沒有二階,單純開一階的雕刻家壓迫力沒有那麼高,勘探員很輕易的躲過了,但是身位被逐漸拉近。
最後一個雕像往外的時候,勘探員還坐了一個順風車,直接推進中場然後出去。
迫不得已,雕刻家只能跟上勘探員。
中場的傭兵在兩個人到來之前就離開了,主要怕的就是被貪點狀態什麼的,雖然有調酒,但是要去跑圖,而且雕刻家會很容易開二階。
距離很近,但是勘探員有一個電機加速。
靠近中場的電機之後先是坐了順風車,然後反手自己又被動加速了,直接一波身位再次拉開。
“勘探員這波真的是賺麻了啊,一波順風車加電機加速,直接拉開一個大身位。”
大房不好轉,距離不夠,前面有互動板子,但是轉進去很容易在雙板那個位置被秒掉。
所以勘探員選擇直接轉大空地,只想吃一個實體刀,多拖一點時間,順便遠離中場的遺產。
但凡這個遺產不遠離的話,後面都可能成為一個大的伏筆。
大空地的位置很快就被跟上,最後在大房地窖點的位置,勘探先是給了雕刻家一個磁鐵,沒有暈多久。
勘探員結束之後,給了勘探員一刀,勘探員倒地,但是完美牽制成功了。
“這波勘探員的牽制可以說很完美,但是機子很雜啊,開局到現在一分五十二秒,機子滿打滿算加起來才兩臺多一點,這個對局還是有多抓面啊。”
“等等!有地下室啊!”
“其實還好,畢竟外面有個滿護腕傭兵在,這個地下室也不是那麼難救其實。”
“但是有個很大的問題,他們剛剛是去跑圖了的,基本上干擾了很多的密碼機,所以密碼機不夠快。”
“這波要救的很好,不然的話,這把救基本上要炸了啊。”
“我們能看到求生者這把已經牽制很久了,但是傭兵的機子還沒亮。”
雕刻家從地下室門口直接打一刀傭兵,然後吃刀之後,傭兵藉著護腕直接彈下去到椅子前面。
傭兵先把勘探員扯下來。
昆蟲的蟲群也已經來到地下室門口,雕刻家想給蟲群來了一刀,避免待會過多的干擾自己,但是蟲群適當拉遠。
“傭兵彈下去之後,就不打算出來了,蟲群也來幫忙的話,那麼機子只有調酒師在修啊。”
雕刻家想在上面打落地刀,但是勘探員不上來,只能是去下面的樓梯處放了一組雕像,壓迫勘探員的身位。
勘探員順勢而上,想打一個落地刀,但是第一個落地刀沒有中,再次轉上來,準備打第二個
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