第221章 博弈失敗,四殺註定(第1/4 頁)
邦邦在看到傭兵貼過來的時候,就已經開始鋪好自己的兩秒雷了。
直到傭兵真正貼過來的時候,一組三連雷直接鋪下,傭兵甚至避無可避,他身邊甚至都沒有提到任何的建築物,根本就無法開啟護腕。
在沒有飛輪的情況下,傭兵硬生生吃掉了這一組三連雷,從四分之三的血量直接變成了二分之一。
“哎喲,這一組三年雷吃到了呀,直接變成半血的狀態。”
然後傭兵直接貼到椅子前面,邦邦想放一個兩秒雷去炸傭兵,但是兩秒雷剛鋪下的時候,傭兵就已經伸手去扯一下椅子上的調酒師了。
傭兵非常的敢,這一波直接把調酒師給扯了下來,邦邦甚至以為他會停一下,博弈一下血線的。
沒想到傭兵就直接把人給掏下來了,無可奈何之下邦邦直接打一刀給了傭兵。
對於邦邦來說,打一刀傭兵他是壓根就不虧的,只要能打一個雙倒傭兵,那臺機子還是會被壓住,調酒師硬拖20秒的時間,雜技演員來救人,他還有一波守屍的機會。
“這波差點就無傷救了!!!”
“好可惜!!”
“如果在當時把人救下來之後直接護腕彈走的話,那麼這一波無傷救,真的直接可以把整一個局面都給扳了回來。”
“是的,非常可惜。”
“這樣的話還是有雙倒的情況,那麼對於邦邦來說機會還是很大。”
“心安勿夢!能抓住這個機會嗎?!”
調酒師繼續往小門廢墟的角落裡面倒,他此時還沒有吃到刀,所以還是半血套搏命的一個狀態,先是往裡面的一個雙板區走。
雙板區的位置,邦邦打了一下抽刀,但是沒有抽到。
調酒師直接過板之後,壓根就沒有跟邦邦博弈的想法。
“馬哥,由於剛剛傭兵已經倒地了,所以為了全文想要試著搏一個抽刀,但是沒有抽到。”
隨後跟調酒師互卡在一方的板子,邦邦直接丟出了一個定時雷,把調酒師的血線炸成了1\/4。
隨後調酒師把板子下掉,想要靠著板彈拉出去這個點。
但是板彈加速沒有第一時間跑出邦邦的刀氣範圍,邦邦在遙控雷後搖結束之後,直接往前面走,一刀打到了此時正在搏命狀態的調酒師。
“這邊的話在擊倒調酒,然後傭兵雙倒,感覺要多抓了呀,甚至於這一波守屍可能會有四抓的面。”
外面的密碼機此時傭兵那一臺已經來到了66的進度,而雜技演員那一臺才70。
如果沒有三人開門戰,只有兩人開門戰的話,那麼對於雜技演員來說,這一局還是不好走。
如果雜技演員想要賭一個平局,那麼他就得拖到傭兵自起。
但是外圍的機子根本就不夠。
如果雜技演員選擇去修機的話,那麼電機抖動之後,邦邦是絕對會去掛倒在小樹林遺產的傭兵的。
所以雜技演員只能選擇去卡著耳鳴,然後試著去救人。
但是卡耳鳴是有一定的風險的,而且卡耳鳴這個人能不能救下來還不一定呢。
傭兵壓根就沒有時間自起,雜技演員只能頂住壓力趕過去卡耳鳴。
“wbg現在的思路就是跑一個,他必須要有人過來卡著,不然邦邦就直接壓回去找你傭兵了。”
“是的,但是好像又要掛回去了!!!”
由於搏命時間剛剛在雙板那個位置拖了很久,以至於板彈加倒地之後,其實沒有拖出太多的時間。
調酒師拉走的距離不算太遠,那個距離極限還是被邦邦掛回了小樹林遺產機的附近,直接讓wbg一眾人臉瞬間黑了下來。
“掛回去了!!!”