第三十六章 天演陣棋(第2/3 頁)
神化身。由於棋手的精神分身不具備攻擊能力,所以要達成這一目的,兵和陣則是唯一的進攻手段和防守手段。而關於兵陣的推演和佈局的過程,則是天演陣棋的精髓所在了。
此中有千變萬化,難以言喻。
……
天演棋內介子化須彌。
慕寒的精神力沉入其中之後,便降臨到了一處荒蕪的戰場,凝聚成了慕寒的模樣。
天空灰濛濛的,略顯虛幻的慕寒望向空曠的“四野”,心中生出對天演棋的玄妙的慨嘆。
慕寒蹲下,將手按在大地上,感受戰場的元力分佈。
戰場有迷霧,極大地限制棋手的感知。所以慕寒只能隱約判斷出自己所處的地方不遠處有一條火脈經過,至於是陰是陽,以及其走向,照目前的資訊則無法推斷了。
慕寒沒有滯留,驅動著精神化身立即前往火脈的方向。
與此同時。
錢安皺著眉頭在原地思考。這次的“戰場”開的就很難受,開局後他就感知不到什麼東西。他在想,是先感知到地脈了還是先碰運氣“立兵”?
“立吧。”想到也許換個地方感知依舊會一無所獲,錢安還是決定賭一把。
攤開手掌置於一方大地之上,土地隆起,緩緩形成了一個揹負長弓計程車兵。士兵長得跟錢安一模一樣。腳跟處連線著大地,有氣流纏繞。
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“有元素嗎?”錢安注視著那處氣流的顏色變化。
片刻後,他眼神一黯。
“灰色。”他嘆氣。
灰色意味著這個士兵沒有屬性,是最低階計程車兵,基本是個廢棋。
“繼續吧。”錢安無奈。
而慕寒在此時,也找到了火脈,順利地立起了一個火弓兵。
火兵身姿挺拔,手握長弓,巋然而立,貌同慕寒,只不過眼瞳中有火光流轉。
為何是火弓兵?因為弓兵的攻擊範圍最大,可以作為佔據一方土地的基點。
隨著火弓兵的形成,以其所處之地為中心,慕寒對四周火脈的感知增強了一點。
沒有多作滯留,慕寒派遣這個拿著弓兵的“自己”前往最近的一處高地,隨後馬不停蹄地趕往百米外的一處,又開始了感知。
他想做的,是在最短的時間內控制最大範圍的戰場。這樣一旦錢安進入火弓兵的範圍內,慕寒就能第一時間發現,然後開始針對性地佈置戰術。
就這樣,在第一回合的交鋒中,錢安與慕寒的動作高下立判。
如果有人觀看這盤棋局,立刻會明白,這是一場沒有懸念的對局。雙方差的已不是運氣,而是絕對的感知能力。
當一方遠強於另一方的時候,棋局就會一邊倒的局勢。
果不其然,一刻鐘後,慕寒派作哨兵的弓兵發現了錢安的行蹤。兩刻鐘後,慕寒匯聚兵力開始圍剿錢安。然而當慕寒的火兵大軍把錢安的兵陣包圍之後,才發現這位師兄的兵是如此的可憐——
幾乎都是灰色,其中散亂地分佈著不同屬性的幾個士兵……
慕寒都不忍心消滅錢安的分身了。
而錢安看到那成百上千的清一色的紅色士兵後,果斷地投降了。
……
慕寒和錢安的精神力從棋陣中退出,慕寒向著錢安抱拳一笑:“承讓。”
錢安無奈一笑,搖了搖頭,讚歎道:“師弟厲害。”
“過譽了。”慕寒很謙虛。
兩人起身,離開了棋桌。慕寒看了一眼打著瞌睡的老者,心道“他應該會知道自己贏了吧”,隨後和師兄一起走出了天演閣。
看到大多數弟子還在對弈的場景,慕寒明白,他應該是最
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