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「嗯?」
「你那邊已經凌晨兩點了,想繼續失眠下去嗎?」
江畔月一頭霧水,又聽他嗓音誘惑而低沉:「我不介意和你來一通影片,讓你看下,我到底想不想你。」
這一刻,江畔月恨自己秒懂他的意思!頓時耳根子一紅,覺得今晚真的要失眠到天亮了!
當即狠狠結束通話了電話!
狗男人!
隔著一整個太平洋都要撩撥她!
翌日,江畔月看著厚重的熊貓眼,一邊塗著厚厚一層隔離,一邊將太平洋彼岸的狗男人再罵了一遍。
好在比賽結果依舊在她的掌握之中。
當凌深拿出他的方案那一刻,江畔月就不由得為之嘆息一聲。
這場沒有硝煙的戰爭,凌深徹徹底底輸了,輸在他固步自封的態度,輸在他經驗老到卻不懂創新,輸在他對江畔月的輕蔑只單單畫了一個半妖主角的人設……
而當江畔月走上臺開啟ppt,一幀幀放著她對市場網遊、以及沈氏集團近些年網遊專案的調研,思路清晰地指出了市場方向和沈氏集團的優劣勢,以及對《半妖》這個大ip網遊的解讀。
「現在玩網遊的女性角色也不少,然而根據調查資料顯示,我們沈氏集團最好的一個手遊《把酒論英雄》70的玩家都是男性,這個遊戲我最近也在玩,確實很過癮,但是對我這個小菜鳥來說,實際操作難度會很大,很容易勸退我這種……想玩但是技術又很菜的小女生……」
「我們已經掌握了市場近乎30的男性玩家,但是女性玩家比列只佔市場不到5……」
「《誤浮生》這部電影,相信在坐的也都有看過,這並不是一個競技類的血腥戰場,原片講的核心其實是人性的取與舍,妖怪想融入人類世界,但是人類對妖怪天生自帶恐懼,想要將對方趕盡殺絕,這就引起了兩個世界的矛盾衝突,妖怪世界裡有想擁抱人類的,也有對人類仇恨的,人類世界有想除妖的,也有想接納妖怪的……」
「半妖就是在這樣一個充滿矛盾的世界裡產生,源自其中每一個角色的取與舍,他們或被收留、或被拋棄、或被殺害……」
「其實裡面每一個故事都很精彩很溫馨,也很震撼人心,《半妖》的本旨是想講好其中每一個故事,每個人的取與舍都不同,帶來的結果也不一樣,我們的重點應該放在角色扮演而不是戰鬥……」
「這是一個很適合女性玩家的遊戲,那如果是面向女性玩家,遊戲姐妹和人物設計就和《把酒論英雄》大不相同……」
「現在很多遊戲的人物原型靈感來自日本動漫,市場上這類遊戲太多雷同的了,但其實我們中國女性更喜歡我們自己的國風,這是我結合正在拍攝的電影《半妖》風格,以及參考了《山海經》的一些妖怪形象……」
……
第47章 直男vs直女
當那些絕美而獨具個人風格的人物初稿放大熒幕上時, 會議室的人都為之驚嘆吸氣,實在難以想想,這個尚在大三的小姑娘, 竟能畫出這麼玄幻而又絕美的人物出來!
比賽的最終結果不言而喻, 葉瑾城驚艷的目光和掌聲說明一切。
大家都是靠才氣爬上來的,卻也由衷地對這個小姑娘產生敬佩之情。
凌深最後走出會議室時,看向江畔月的目光不再是單單的牴觸排斥, 更多的是, 是一種甘拜下風的失落和無奈。
他原本跟著幾個a級大佬縱橫網遊人物設計多年, 這次自薦參與《半妖》的設計, 也是想能獨立設計一個專屬於自己風格的系列任務, 原以為以自己的經歷和能力, 不過是區區小菜一碟, 畢竟《半妖》和其他大型的競技類網遊不一樣, 它會是一個比較小眾的,更偏向於女性玩家的網