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第128章 飛雷神(第1/2 頁)

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(不知道你們對飛雷神有沒有興趣,我簡單說明下原理還有一點我自己的私設!) 飛雷神之術在漫畫中首次出現是在第240話?卡卡西外傳其二.團隊精神中,水門憑藉送給卡卡西的三叉苦無上帶有的術式標記,救了卡卡西一命,並且又憑藉在之前留在巖忍村魔蛭身上的術式標記,將魔蛭成功擊殺。 這也是四代火影波風水門被譽為金色閃光的原因,而飛雷神之術是二代火影千手扉間發明的禁術一直,至今為止,只有二代,四代兩位火影能夠自由發動。 飛雷神的運作原理也很簡單,一共兩步: 1.在某處留下術式。 2.進行“時空間”層面的移動。 其實我一直把飛雷神看作是一種另類的“通靈術”,在某處留下術式,藉由術式“通靈”在另一個位置的自己,是“我召喚我自己”的操作。 運用手段: 這些操作均以水門為例,水門本身更習慣於提前在自己的武器上留下術式,在與人作戰的時候隨時使用飛雷神,就比如對陣AB兄弟時的“天女散花”式,這樣的操作時水門的作戰靈活性大大增加,因為敵人拿不準他會在什麼地方出現。 但是水門也會在對方的身體上留下術式,以便進行貼身的偷襲,比如上述提到的對戰魔蛭,對戰AB兄弟。 以及對戰面具男的時候,這種標記在電光火石的緊張戰鬥中是難以被對方察覺的,所以往往也能取到出其不意的效果。 “飛雷神”與“瞬身術” 在漫畫中,飛雷神不止一次被稱為“瞬身術”。 而作為“D級忍術”的瞬身術,事實上就是快到看不見的“高速移動”。 S級的飛雷神在某種程度上可以稱為是超高階版的瞬身術,因為它已經達到了時空間的層面。 舉例,把水門關在一個封閉空間(比如四赤陽陣這種結界陣法)中,他用瞬身術是沒法逃出的,但是用飛雷神的話,他就有機會感應到封閉空間外的術式從而脫逃。 前提是,施術者可以感應到。 當術式被破壞或者消失、距離過遠、感應不到的時候,飛雷神便無法使用。 感應到術式標記是飛雷神正常使用的前提。 有趣的是漫畫中的兩個“飛雷神之術”使用者,均為感知忍者。 而我們的鳴人也是一個感知忍者,這才是作者讓鳴人學會的前提。 所謂的飛雷神二段,則是把印記標記在苦無上,把苦無扔出去,自己出現在苦無那裡拿起苦無對敵人出其不意的打擊。 配合飛雷神的,水門還發明瞭螺旋丸作為飛雷深後的攻擊手段。 飛雷神的能耗問題。 其實我們可以在這裡做一次統計,水門迄今為止一共使用了多多少少十三次飛雷神(包括帶鳴人逃離爆炸、帶鳴人回家、救下玖辛奈、帶玖辛奈回家、抵達木葉顏巖、導雷傳送尾獸玉、躲避神威、躲避鎖鏈、飛雷神二段、飛雷神加契約封印、抵達木葉顏巖、抵達九尾處、傳送九尾與尾獸玉),其中不乏有傳送尾獸玉(或藉助結界)與尾獸這種大消耗行為,並且水門還使用了一次螺旋丸與通靈之術(文太)。 在九尾之亂中水門一共用過十三次飛雷神(包括其衍生忍術),其中在水門使用飛雷神導雷轉移九尾尾獸玉時,水門沒有明顯的疲態,在擊退面具男到達火影顏巖時,水門也沒有明顯變化。 但是在轉移走準備釋放尾獸玉的九尾之後,水門的查克拉告急了。 可見對當時還是活人的水門來說,轉移查克拉的化身九尾與尾獸玉這種純粹的高質量查克拉,也是十分具有挑戰性的行為。 不過無論如何,飛雷神都是一個十分精妙的S級忍術,作為作品中少有的時空間忍術,飛雷神的存在就意味著——這是強者能用的術。 回到第二天,美琴先是處理完管理木葉的瑣事之後,和兩位顧問自己要出去一趟,指導鳴人學習他父親的忍術。 接下來這幾天,兩位顧問加上奈良鹿久處理火影的職責。 開啟傳送門,美琴就來到了自來也指導鳴人修煉的森林裡。 看見美琴的鳴人異常興奮:“大姐頭也來指導我修行嗎?” “受老師委託,接下來這個術由我來指導你修煉完成,他去打聽綱手

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