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第71章 獨闢蹊徑(第2/2 頁)

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窺視感來源的設定,我其實想給它弄成存在於角色環境周邊,可以進入玩家視野,卻又被忽略的狀態,大家有沒有什麼好的建議?

圖窮匕見,這才是何平來遊戲論壇中發帖的根本目的。

他在現實世界,本來是一名遊戲公司的程式設計師。後來進入即死遊戲,成功存活獲得願望銅幣後,乾脆離開原本的遊戲公司,自己創業。

利用即死遊戲中的經歷,他製作的第一款恐怖遊戲的DEMO已經上架,還取得了不錯的反響。

在現在待的這個遊戲論壇的恐怖遊戲板塊,他已經是小有名氣的人物,被這些網友親切的稱呼為老核。

這一次的遊戲主場是在現實世界,他立刻想到了遊戲論壇中的這些網友們。

不是有句老話,三個臭皮匠頂個諸葛亮。

雖然網友大部分是樂子人,但也別小看他們,其中能人異士還是很多的。

比如著名的刁愛青案,網友黑彌撒因為對案情,兇手作案動機包括心理分析得頭頭是道,為此還被警方約談調查過。

之前在別的遊戲場景沒辦法和外界取得聯絡,現在在現實世界,何平自然得讓這些萬能的網友發揮作用。

恐怖遊戲的玩家愛好者,邏輯推理能力不差,再加上人多,不同的靈感時不時碰撞出的火花說不定會對他當前的處境有所幫助。

何平重新整理了下頁面,果不其然他的帖子下面出現了新的回覆。

【屍仙林振英】:日常生活中可以隨時接觸到的東西?因為太過常見,所以出現在遊戲場景中也不違和,這樣才會讓玩家即使看見,也會忽略過去。

【魔法老嫗小鷹】:懂了,裝個動捕的監控攝像頭(滑稽)。

何平情不自禁的抬頭,在咖啡店上方角落發現了監控攝像頭的存在,一種讓他感覺不自在的窺視感油然而生。

好吧,他是被逗比網友帶偏了。

兩種窺伺感並不一樣,監控攝像頭帶來的窺視感是心理層面上的。

是他意識到自己的一舉一動正被監控攝像頭捕捉,拍攝之後,這才產生被窺視的感覺。

【牛魔王小甜甜】:我覺得可以用眼睛,隱秘角落出現的眼睛再合適不過,這樣一來被窺視感也能解釋得過去。很多人說眼睛是心靈的窗戶,可是很多時候,人都會不自覺的避開和另一雙眼睛的對視。包括你盯著自家的寵物貓狗看,它們也會閃躲。如果眼睛真的是心靈的窗戶,又怎麼會有人放過這個深入瞭解對方心靈的機會呢?哪怕只是一瞥。

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