第9章 屏障消失,亡靈怪物誕生(第1/2 頁)
見幾個小弟都一板一眼的老實幹活,唐秋自己也不願意閒著。
找了一個沒有挖過的地方繼續動起手來。
越往裡面,屍山內部的腐肉、骸骨等物壓得也越實。
唐秋之前挖開的那個洞口,已經將容易挖出來的骨料,處理得差不多了。
剩餘都是腐肉,腐化的肉筋等物糾纏在一起,處理起來太耗時間。
伴隨著不斷地挖掘,唐秋對眼下被埋葬的骸骨有了幾分好奇。
畢竟自己和小弟們的努力,再怎麼說,應該能挖出不少完整的骸骨吧。
但伴隨著又是四百骨料的成功轉換,讓唐秋推翻了之前的想法。
他們在屍山中掘出的骸骨大小不一,連能有品階和等級的跡象都沒有。
對小骨的詢問時,只得到了個屍山中的骸骨全是完全拆解後,堆積在一起的答案。
至於是什麼生物的骸骨,小骨沒有給出任何有用的資訊。
伴隨著天色漸暗,在唐秋和三個小弟的輪番勞作下,已經集齊了七百塊骨料。
此時屍山的山腳處已經出現了十餘個大小不一的血肉洞窟。
容易拆卸下來的骨料都被收集的差不多了。
在給三個小弟一人一塊骨料補充骨質後。
四人起身將其餘骨料,拖到了建好的骨人小屋前堆好。
唐秋掏出了三百投入了骨人堡壘後,留下了五十塊骨料,其他的全都投入到了骨人小屋中。
在太陽完全落下時,骨人堡壘也正式建造完畢,他的麾下也多了七個小弟。
加上白一到白三,一共有了十個骨人聽他的指揮,隨後就帶著自己的小弟參觀起骨人堡壘起來。
整個骨人堡壘只有四米高,有著半圓形的骨質圓頂倒扣在堡壘頂端。
一扇高達三米的骨門,需要兩個骨人一起發力才能堪堪推動。
唐秋有些想不明白,明明只是加起來六百來斤的骨料,是怎麼能建造起佔地一百平方米,牆壁厚實的堡壘來。
直到小骨彙報了一下當前中樞的能量殘留後,唐秋就釋然了。
原本留存的一百能量點,在建造三棟骨人建築時,消耗了三十點,每個骨人的誕生也消耗了一點。
當系統能量完全耗盡時,系統就會讓唐秋提前結束新手期,步入萬界戰場中。
讓唐秋不得不開始儘早的進行領地的規劃。
至於補充能量值的途徑,當前只有兩種。
一種是尋找能量礦藏進行開採;一種是對擁有等級和品階的生物進行殺戮,就能收集到該生物的能量結晶。
但系統提示唐秋,對於生靈來講,進行太多的殺戮,會造成一些不太好的影響,所以更推薦唐秋去開發礦藏。
在他得知這些的時候,整個人都麻了,礦藏他不知道怎麼找,殺戮有等級的生物,更是扯淡。
等級和品質都是墊底唐秋,連堵在門口,等級只有5的幽狼都處理不了。
好在現階段還剩下的六十點能量值,足夠他初期發展的使用了。
將煩惱藏在心底後,他調整好心情繼續逛起了堡壘。
剛推門走進去,就看到了寬敞的王廳。
核心柱原本的安置點,也因為骨人堡壘的建設完畢。
在此刻已經成為了一個簡陋的骨王座,將核心柱包裹。
唯一光源,只有鏤空的骨質圓頂,投射下來的一些微弱月光。
唐秋看了兩眼,就繼續向著分佈在王廳入口左右的兩條長廊走去。
長廊只能供兩個骨人並排而行,一側是銜接王廳的內牆。
另一側則是銜接著外牆,有著可以開合的射擊口。
走