第11章 新手期的任務列表(第1/2 頁)
“當前宿主提前完成新手期終極任務,獲得步入萬界戰場的資格。
“在您確定進入之後,將會得知在萬界戰場中生存的基本守則,但會失去後續新手任務可獲得的獎勵!
“包括針對屍山的結界也將消失,是否確定提前進入萬界戰場?”
聞言,唐秋打了一個哆嗦,連忙選擇了拒絕。
儘管提前獲得萬界戰場的資訊會給自己帶來不小的先發優勢。
但結界裡的那個亡靈神射手也不是吃素的。
他可不敢賭在結界消失後,那亡靈神射手還會老老實實的呆在屍山之上。
在唐秋做完這十字路口的抉擇後,關於任務的後續獎勵也陸續發放了下來。
讓他比較感興趣的是,新手期內安排的所有新手任務列表。
其中小到人口增長,大到第一次全領地戰役的發生,十分的詳細。
任務列表的結尾還有著小骨給的資料推算。
在將唐秋這個‘異類’刨除在外後,其他藍星領主在新手期的內發展的最強者不會超過八級。
自身品質頂多從F-提升到F級,而有了任務列表的唐楓,則可以根據列表的任務。
在早期就節省大量的摸索時間,直接積累大量的任務獎勵。
依照小骨的推斷,唐秋有望在新手期結束時,達到E品十級的地步。
不過這一切都建立在,他能解決掉屍山奇觀,將其帶來的負面效果都清除的基礎上。
不然頂多是維持在藍星領主中的第一梯隊而已。
對於屍山,唐秋依靠著現在的人手加上還剩下的幾十能量點,完全可以在一定時間內將其摧毀,但亡靈神射手始終是一個繞不過去的坎。
思來想去,他還是決定先大力完成其他任務,看後續的任務獎勵中有沒有辦法能處理掉那個強大的死靈神射手。
於是唐秋扭頭研究起新手的任務列表起來。
新手期的任務總體分為四類。
第一是領地發展,主要是對於所有建築的第一次建立和升級進行獎勵。
第二是實力發展,主要是對於領主自身的實力提升和麾下成員的例項提升進行獎勵。
主要有等級提升和品質提升,二者的離不開各種有品階和等級的食物。
與遊戲中的打怪升級不同,萬界戰場中實力的提升,主要是依靠食物和時間堆砌。
吃與自身品質和等級相同的食物可以獲得一定量的經驗值。
吃高於自身品質和等級的食物可以獲得大量經驗值,並且有機率提升個人品質。
對於唐秋所代表的骨人來說,最好的食物就是高品質的骨料。
當前他一共得到過兩次高品質的骨料,一根A級的被做成了骨手杖,一根E級的用來給追風進行了骨獸轉化。
好在所有人都不能吸收超出自己一個大品階或超過十級的食物,不然會有爆體的危險。
這讓唐楓對損失A級骨料的心痛減輕了一些。
第三就是領地技術的發展,對於技術方面有個十分硬核的門檻,就是必須要技術成冊。
將掌握的技能編製成書籍,並且放入對應的檔案室後,才能在科技樹上點亮相應的科技。
普通成員轉化為專職人員後,都有一定機率會自動領悟與職業相對應的技能。
如果不是唐秋手中的骨手杖,關於骨人族小法師的第一個技能——操骨術的獲得,就成了一個機率性的事件。
第四就是領地資源的規劃和長久發展,主要是針對常規資源的儲存達到一定的數量就可以完成。
萬界戰場的常規物資有能量礦藏、人口、稀有材料、基礎材料四種。