第11章 任務(第1/2 頁)
“咔嚓”。天籟小說ww『w. . 【叮】 【你領悟了技能:斬擊】 最終,段青還是先將點數加在了力量上,而且他每加一個點數在力量上,就出去找個野狼試一下,最終在他的力量到達7的時候,他在一次做劈砍動作的時候聽到了期盼已久的系統提示。 幾下將那野狼放翻在地,他沒有急著檢查野狼的屍體,而是開啟了狀態列,想要欣賞一下自己在《自由世界》領悟到的第一個技能。然而待他開啟那個空蕩的技能欄,看到裡面唯一的那個技能的時候,卻只看到一句簡單的簡介。 【斬擊:切裂的攻擊,造成線狀的劈斬傷害】 【威力:1oo%】 【技能需求:近戰武器】 呃......簡單到段青已經看不懂了。 他默默地關掉了技能欄,然後找了個安全的角落,開始做一些基本的試驗。 他使用了斬擊,然後照著前方一劍砍出。 “似乎和普通攻擊沒有什麼不同,無論是出招還是收招,都慢得可以。”段青搖頭收劍,那簡單利落的一劍放在他的眼中,卻是讓他非常的不滿意。 然後他提劍,由下往上挑出。 “似乎沒有什麼區別。也就是說,只要力量足夠,角度和技巧都是玩家自己的選擇......”段青端著下巴自言自語著,“而且重力和阻力很有限......” 他想了想,然後往前一刺。 “我去,技能沒有動?難道還有其他的......唔,對了,鐵兄好像提到過刺擊這個技能......” 前前後後實驗了多個動作之後,段青終於確定,斬擊這個技能,和普通的平砍似乎沒有什麼區別。簡單的說,這個東西就是系統認證的平砍。 照這麼下去,刺擊就是系統認證的平刺...... 製作組你們這是偷工減料啊! 段青差點把手中的短劍摔到了地上。不過想想整個玩家群體的過往,估計他們早就已經就這一點吐槽過了。 獲得這個技能之後,與野狼的搏鬥時間被縮短了,但這應該是他的力量提升了的緣故,戰鬥的方式上,沒有任何變化。 上前,用短劍一記劈砍——現在應該叫做斬擊,然後野狼會用自己的前爪抓撓自己,有時先用的左前爪,有時用的是右邊。如果用的是左邊,就向右前走一步,然後就能得到一次很好的攻擊機會...... 前跳的話就後退,前撲的話......最好還是側面閃開,畢竟會傷到自己,用遊戲裡的話叫做有攻擊判定。當然野狼可能會追加一次轉身的追擊,或者連續的跳躍,那叫稍微考驗一下反應能力了,跟著跳開便是...... 新手區域的怪物,按理說再難也難不到哪裡去。這些普通的怪物設計,說到底就是給剛進入遊戲的玩家熟悉一下這個世界的戰鬥機制。雖然在段青的眼裡,所謂的戰鬥機制就是什麼機制都沒有,正常的打架是什麼樣,現在就是什麼樣,在新手眼裡需要周旋很久,甚至一不留神就可能喪命的野狼,在段青的眼裡就非常的簡單。因為那些在新手眼裡需要長時間練習的那些閃避動作,在段青的身上都成為了條件反射一般的本能。 不過段青還是用了一陣子時間來恢復狀態,而且遊戲裡的“體力”這一設定也限制了段青的揮。 那個體力值的狀態條看上去和生命值的一樣長,但是每次段青釋放技能或者做出大幅度的動作,那個體力條就會毫不留情的扣掉一部分。待段青做幾次跳躍或者斬擊動作,那個體力條耗光到底之後,段青就只能來回走動,連普通的攻擊都做不出來。可以說,體力值的這種設定,大大的限制了段青的揮。 後來為了研究這個設定,段青甚至一邊開著狀態列一邊進行戰鬥,無視狀態列擋著的大半個視角區域,與野狼共舞了一陣,同時眼睛盯著體力條,觀察。經過他的統計,那短短的體力條大概能夠支撐他用七八次跳躍,或者五六次斬擊,然後就只能晃來晃去的等體力恢復,好在那個體力的恢復度很快,只要不做耗費體力的運動,打斷它的恢復進度,三四秒鐘就能回滿,不然這個遊戲就太難了。段青甚至在體力條耗光的情況下