第1章 模組最大的價值(第1/2 頁)
隨著夏天先後透過了一個訓練世界和一個試煉世界,參加死之競技的前提條件已經達成了。
本來按照競技場的規定,是每完成兩次試煉世界就會強制安排一場死之競技,但因為夏天是新人,所以競技場將訓練世界也破例算作是一場試煉,允許夏天提前參加死之競技。
當然,如果夏天不願意,競技場方面現在也不會強制,而是會在夏天下一次完成一次試煉世界後,才開始強制要求參加。
不過按照夏天看來,這種能夠提前參與死之競技的資格,應該算的上是競技場給出的為數不多的新手優待了。
畢竟競技場是按照參與完成試煉世界的數量來安排對手的。
現在夏天也就才完成了一個訓練時間和一個試煉世界,碰上像是莉絲那樣僅完成主要目標就返回的鬥士,機率是最大的,而越往後,隨著完成試煉世界的增多,留下來的絕對不會再出現像莉絲這樣的對手。
這樣一想,夏天便決定提前參加死之競技了,至於訓練世界中獲得的死之競技豁免權,夏天就是再蠢,也不可能用來豁免掉這相當於新手戰的第一場死之競技。
‘死之競技將在72小時後開始’
在確認了夏天要提前參與死之競技的意向後,競技場方面也釋出了開始時間通知。
面臨著生死對決,夏天自然不會馬虎,他開始檢視自己目前能夠用在競技上的一切招式與底牌。
完成了兩次世界所獲得的模組:超大型巨人模組以及劍技使用模組。
按照夏天的預想,除非對手擁有能夠像立體機動裝置一樣能夠快速突擊且不受高度限制的攻擊手段,否則超大型巨人模組使用的過程自己至少是處於不敗之地的。
至於後續的劍技使用模組,夏天檢視了一下,在模組說明中已經羅列出了自己在艾恩葛朗特中所掌握的劍技。
值得注意的是,其中只記載了屬於野太刀的劍技,分別是幻月、旋車、緋扇、辻風、渺霧、斷空和新月,至於夏天剛進入試煉世界所使用的曲刀劍技卻是一個都沒有。
對於模組,夏天始終都有著一個疑惑,按照之前從那本相關手冊中看到的,模組均為消耗品,自己手中這兩個均為單次使用的模組,即只能使用一次。
原本按照夏天的理解,模組這種東西就是為了逼迫鬥士們在試煉世界中不斷的完成那些競技場給的額外目標,獲取後用在死之競技中從而存活。
但是經歷了一次訓練世界一次正式試煉世界,而他已經確定,要想完成額外目標,那就必須得冒著極大的風險。
冒著風險拿到的模組要留到死之競技中使用,而死之競技是必須獲勝才能活下來的,其中風險也絲毫不低,之後又要冒著風險再次去挑戰試煉世界,而隨著試煉世界經歷的越來越多,這些風險也會變得越來越大……
完全不合理啊,這個競技場的目的並不是這樣的才對。
這其中肯定還有什麼沒有發現的關鍵才對。
之前就覺得,難道除了獲取模組的方式,就沒有其他的手段來保證存活率了嗎?
想到這裡,夏天轉身走進書房,重新拿起了那個死之競技場的相關手冊看了起來。
‘競技場會創造出一個一次性的試煉世界,讓鬥士投身進去進行試煉’
‘完成兩次試煉世界後,競技場就會創造出一次性的競技世界,讓鬥士們進去互相殘殺,最終活下來的才能離開,這就是所謂的死之競技’
夏天的手指慢慢在手冊上的文字上面來回划動,最終他停在了‘一次性’這三個字上。
“一次性的試煉世界,一次性的競技世界……”
“單次使用的模組,在世界結束回收後就會失效,所以沒回收之前,可以