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閒著無聊,便看起《勞動法》。
就在她宅家宅到即將發黴時,最想去的那家遊戲工作室的hr告訴她背調已透過,讓她準備入職。
否極泰來,絕處逢生,明紗把《勞動法》一丟,愉快地奔赴新公司,繼續她的職業生涯。
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幾天後,明紗入職伽瑪遊戲工作室,擔任一名高階遊戲文案策劃師。
他們文案組目前有八位正式員工和一位實習生。
主文葉楠安排一位叫琳達的老同事帶明紗熟悉環境和工作流程,幫她渡過了緊張、羞澀、被圍觀的萌新第一週,緊接著第二週就直接把試用期任務書甩她桌上,開始安排她工作。
工作室現在做的這款遊戲叫《星索軌跡》,涵蓋roguelike和角色扮演等玩法,目前還在研發中,預計第四季度可以進行內測。
明紗主要負責補充世界觀、角色設定和敘事等工作,俗稱啥都幹。
每天上班就是擦擦鍵盤,完成主文交代的任務,聽小泉和萌萌聊八卦,看幾位主字頭領導battle,搶下午茶,被美術吐槽,體驗競品,和同事開黑,等待下班,如此迴圈往復。
剛開始,周圍同事對明紗還不算熟悉,幾頓下午茶几場遊戲下來,已經熟到可以在遊戲裡互噴對方菜。
時間就這樣一天天過去,到了六月份,工作室忽然來了位程式設計師大牛,聽同事說,是工作室用百萬年薪從某遊戲頭部廠挖來幫忙解決技術難題的。
早上,明紗剛在工位落座,小泉和萌萌就轉過椅子,在她背後交頭接耳,嘰嘰咕咕。
小泉:「你看見新同事嗎?」
萌萌:「看見了,挺帥一小哥。」
小泉:「我聽說,他是全球3大學計算機專業的碩士,拿過很多獎,還當過電競選手。」hr
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