第120頁(第1/2 頁)
明紗放下滑鼠,忐忑不安地跟著楠姐走進會議室。
裡面除了製作人,還有主策和負責白茶技能動作的戰鬥策劃。
明紗一看,便知這是一個「問責」會議,她深吸一口氣,拉開椅子坐下。
製作人率先開口,語氣不悅道:「戰鬥策劃同學說,白茶的技能動作是你和他一起商討才定下來的,你在其中提供了很多的參考和想法?」
明紗看了一眼旁邊的戰鬥策劃,肯定道:「是的。」
製作人問:「有玩家指出,白茶的技能動作抄襲了另一款國外手遊,你知道嗎?」
明紗點頭:「知道。」
製作人板起臉:「那你解釋一下吧。」
明紗偏頭去看楠姐,楠姐朝她微微一笑,說:「沒事,你把這個技能動作是怎麼來的,詳細和大家說一遍就ok。」
「好。」明紗沒什麼表情地應了聲,儘量簡潔清晰地和他們解釋。
「為了設計白茶這個角色,我們走訪了許多當地的劇團戲班,在戲曲老藝術家們的配合下,收集到一些從幾十年前流傳下來的戲曲絕活,也查閱了相關的資料。」
「我和戰鬥策劃同學覺得,白茶這個人設比較特殊,所以在設計他的技能動作時,參考了一些戲曲的動作招式。整個設計流程,每一個動作的出處,包括為什麼要這麼設計,我都有詳細的備份。不存在說有抄襲另一款遊戲的行為,而且……」
說著這,明紗緩了口氣,繼續道:「據我所知,《戰翼r》前兩年才開始公測,而我們所參考的戲曲絕活幾十年前就存在了。我不明白,咱們老祖宗流傳下來的東西,怎麼就變成國外遊戲獨有的了?而我們自己用都不能用?」
她言辭懇切,會議室裡霎時安靜下來。
過了一會兒,戰鬥策劃說:「白茶的技能動作畢竟是我經手的,出了事,由我來負主要責任。既然有玩家質疑我們抄襲,那我和文案同學會儘快出一份白茶的創作歷程文稿,給大家分享一下這個人物的背後故事和設計流程,打消大家的疑惑。」
製作人聞言知道是自己誤會了他們,神色緩和了很多:「《星索軌跡》內測爆火,讓我們成為了同行的眼中釘,一舉一動都備受關注,所以,還是謹慎點好。文稿寫好先讓我過一遍,再發給市場和運營那邊,他們會負責公關。今天就辛苦你們了,都回去工作吧,散會。」
明紗悶悶不樂地從會議室出來,經過h區,回到自己的工位。
楠姐拍了拍她的肩膀,安撫道:「我知道被人質疑心裡很不好受,但這個行業的弊端就是這樣的,壓力大,被噴是常事,能堅持下來的都是抗壓十級選手。」
明紗強顏歡笑:「我知道。」
楠姐點頭:「那行,其他工作先挪後,今天把白茶的創作歷程整理一下,加油!」
明紗嗯了聲,開啟電腦開始工作,一直從上午忙到下午,期間只去過一趟廁所。
琳達見她中午沒吃飯,把一杯奶茶和兩個蛋撻放到她桌上說:「湊單買的,你記得喝啊,涼了味道不好。」
明紗感激地向她道謝,抽空把東西吃完,坐在電腦前,繼續整理創作歷程。
晚上,同事們陸陸續續下班,她垂眸看了眼電腦螢幕右下角的時間。
已經八點多了啊。
好餓,好睏,頭好暈……
明紗在心裡叫囂著,這時,突然有人將一份熱乎乎的海鮮粥放在她左手邊。
明紗意外地扭頭,熱心同事已經轉身離開。
她衝著對方的背影喊了聲:「許一珩,謝謝你。」
許一珩擺擺手,輕笑:「不用謝,下次記得請我就行。」
「沒問題。」
明紗開啟飯盒,