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第24部分(第2/5 頁)

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,卻發現這是個短髮女生,只不過此時她眼中流露出來的躍躍yu試的殺氣,卻讓她多了一股英武,少了一份嬌弱。

“女生?和黑金會長比拼?”

“她是誰啊……”

“不知道,沒見過。”

“啊,選圖了!”

新一輪的選圖,全息投影上切出選項,自然風光和城市圖景。

黃樂笙和盧蒲葉同時放棄選擇權,留給剛入場的這位女士。這位女士自然就是槍手年修拉,既然兩位紳士把選擇權留給她,她自然不客氣,隨手點選城市圖景,畫面又切入城市圖景的子選項,年修拉選擇城市巷戰。

第二個步驟是難度選擇。

“漸變難度,各位沒意見吧?”年修拉問。

人群又是一陣議論,這套shè擊投影軟體包括三個難度選擇,分別是固定簡易、固定高難和漸變難度,最高層級的是漸變難度,軟體會根據參賽者的表現來自主選擇遊戲難度,由最初的簡單到有難度,再逐漸提升,直到所有參賽者都跟不上比賽的節奏。

剛才的兩人pk,黃樂笙和盧蒲葉也只選擇了固定高難而已。

“好啊。”

“沒意見。”

女生都敢於嘗試,作為男士自然不會有什麼意見。

接下來是槍支選擇。

三個人都選擇短槍,這項shè擊遊戲主要考察槍手的靈敏度,因此設定中手槍會時刻保持滿彈狀態。為了保證手感,每個人都會拿到實體手槍,但shè出的卻是虛擬子彈——shè出的其實是鐳shè光線,全息投影接收到光線,會判定槍手得分情況,自動更新到投影下端三個人的電子分數牌上。

剩下都是些關於情景設定的選項,年修拉快速選擇,很快進入載入頁面。

她簡單的檢查一下自己手中的槍,結束時頁面才載入到55%,於是她又扭過頭看旁邊的兩個人。

她身邊是盧蒲葉,此時也檢查好槍支,已經聚jing會神的盯著載入頁面。他的側面輪廓很jing致,在夜燈的照shè下,還能看到睫毛打在臉上的yin影,此時,他的睫毛正隨著輕微的呼吸上下起伏,一閃一閃的像蝴蝶一樣。

而隔著盧蒲葉那邊的,是黑金會長黃樂笙,他那副標誌xing的墨鏡被推到頭上,此時正漫不經心的檢查著槍支,與盧蒲葉比起來,他的輪廓要更加冷硬一些,有更多的王者氣質。

隨著“叮”一聲脆響,頁面載入完畢。

年修拉連忙回過頭凝視投影,卻察覺到旁邊兩個人同時舉槍shè擊——在巷戰投影出現的一剎那,目標已經出現了!

年修拉喪失第一擊的最佳時機,人群中發出一陣惋惜的嘆聲。

“果然女生還是差一點啊……”

對shè擊比賽來說,節奏很重要,就像唱歌要打拍子,第一拍沒跟上,後面很難調整。

不斷有炸彈從臨街的窗戶裡丟擲來,黃樂笙和盧蒲葉都不緊不慢的shè擊,他們節奏掌握的很好,shè擊與shè擊之間幾乎沒有停頓的時間。

年修拉一言不發,舉起槍就開始shè擊。

下面的電子牌上,黃樂笙和盧蒲葉暫時領先,可逐漸的,眾人發現,年修拉的分數趕了上來。

怎麼會?三個人面對的都是同樣的炸彈,為什麼年修拉在落後的情況下會一點一點的縮小差距?

“啊!”有人發現了關鍵所在,“看她shè擊的方位!”

很快大部分人也明白了原理:三人各自守住幾個固定的視窗,黃樂笙和盧蒲葉以穩定為主,會等炮彈下落一段時間後進行shè擊,而年修拉在落後的情況下,為了趕快追上,選擇在炮彈彈出視窗的一剎那shè擊,系統經過計算後,認

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