給昨天請個假+劇情吐槽(第1/2 頁)
我六個角色,研究玩法,打深淵,肝了一下午,這個新深淵門票用的是真快……
新版本詳細的攻略我就不寫了,b站很多攻略,群裡也能問,沙雕群友都很熱情,吐槽一下劇情吧。『涉及劇透』
大致就是冒險家解決了白海問題之後,忙著去重泉霧嵐,妖怪是反派去搞事。
劇情提到,生與死的迴圈是一種和諧,能夠給天之印『天之印在劇情中就是籠罩阿拉德行星的大魔法陣』提供巨大的力量,所以妖怪先去了幽冥女神殿,也就是烏希爾的地盤。
破壞掉生與死的一環,就能危害到天之印,這是背景。
冒險家去了重泉的幽冥女神殿『我寫的是古信者』,解決了一部分妖獸,死了一堆烏希爾信徒和一個大胸御姐。
然後降妖隊『妖擊隊』和藍鷹冰釋前嫌,一起奪回了蔚藍號。
接著去往沉月湖,繼續一路上各種死人,死首領,找到了通往禍亂之地的路,卡梅琳被死去又復活的天帷巨獸吞了,劇情暫時中止。
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先說劇情優點吧,能發現任務很乾淨,就是玩家跟著任務每進一次圖,劇情都有明顯的推動,幾次進圖就會完結一小段故事。
沒有羅裡吧嗦,都很爽快。
不得不提以前的天界任務,特麼的外圍,南門,北門……每一張圖,起碼要你進十來次,你想過完天界根特的任務,少說也得有七八十次進圖出圖,煩死。
其實晴煙的那幾張圖,任務也挺繁瑣的。
然後藍鷹海盜團一大隊很感人,隊員變成化鬼還在執行任務,沒有屈服,都是勇士。
獵月者也都是真勇士,死磕妖獸,沒有屈服。
劇情邏輯絕對是通暢的,新角色沒有磨嘰的。
還有優點,任務過場表現不再生硬,沒有再用以前的黑屏過場,有好幾個短暫的動畫進行銜接,這一點非常不錯。
然後任務中加入了大量的配音,不再是單純的文字,有人聲讀出來,這一點也很好。
…………
缺點,最嚴重的是戰力崩壞……我特麼!
首先就是劇情策劃覺得白海劇情太包餃子了,太和諧了,在重泉直接大開殺戒。
紅礦村成年人全滅……
幽冥女神殿死了首領和一堆信徒……
蔚藍號也有藍鷹成員和妖擊隊的人死……
獵月者死了一路,首領和他的神獸還被融合了,最後也死了……劇情策劃看鋼之鍊金術師了?
玩尼瑪人獸融合。
我不是不接受有死亡,而是某些人物的死亡太特麼不符合邏輯了。
幽冥女神殿的首領比希瑪,打不過患妖五怪之一,這一點我其實是接受的,患妖五怪本身的力量+狄瑞吉的力量,比希瑪輸了情有可原,畢竟她也只是烏希爾的信徒。
但是,在比希瑪還在苦苦支撐,有挽救可能性的時候,冒險家趕來了,帶著人已經開始救援了,然後妖怪再次出現,囉嗦了幾句,然後當著冒險家的面把她殺了……??
當著冒險家的面?
你要不要看看冒險家是誰啊?
和普雷掰過手腕,錘死了復活的希洛克,奧茲瑪,巴卡爾親口認可的刀刃,還給留了遺產。
和摩羅斯,黑暗之眼根源,冥界卡隆,智慧女神尼梅爾,瑪爾,混亂的人造神……這些超級大佬面對面,劣勢過但沒怕過。
在三覺的背景裡面,冒險家個個都要開天闢地了!
結果現在當著面給我殺了?
退一萬步講你一句話不說直接殺了我還能理解,就當你偷襲,結果反派囉嗦好幾句,給機會了,還給反派跑了?
上一次這樣的劇情,