會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 我心自在上一句 > 第2部分

第2部分(第2/3 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 武俠:我,暴打重生者NBA:愛發推特的我統治了聯盟金幣億萬萬,我養出眾神領地虹卡對決網壇之資料天王王者:扮演女英雄,我成全民女神領主:開局召喚齊天大聖孫悟空女裝一萬次,我不乾淨了!生存遊戲:開局給個王寶釧別人公路求生,我開局招募大兵擁有魔王基因的我,真沒想吃軟飯網遊三國佔山為王nba歷史最強球員網遊:開局成為邪龍之子全民副本,我能自選獎勵遊戲降臨:從單機開始逐步成神人在荒野,櫻花亂殺開局弓箭手,滿天箭雨瞭解一下競彩足球的進行時網遊之統一全球

,作為乾卦,要注意主動的同時要警惕,作為坤卦,要注意括囊,無咎無益,大家都掌握一個尺度,天平就是平衡的。

文武雙修,乃為人才。重文的人,筆桿子厲害,能說會道,但也易亂法,重武之人,不舒服就出拳頭,也易亂法,但這是偏激之說,而內修文德,外治武訓,才是治國,也是治理公司之道。就公司來說,市場相當於武,管理相當於文,兩者兼修才能穩定發展,就個人來說,心性相當於文,能力相當於武,這才是穩健發展之道。杜哥聽到這裡發言了:“我覺得搞我們這行,還是應該重武,搞不定市場,沒有錢賺,我怎麼養活公司”我解釋到:“是這樣,但如果經營賺了錢,財務管理不嚴,偷稅漏稅、人事營私舞弊,安排家屬,工藝無規範,質量不合格,最後只會起來得快,倒得更快,所以還是應該文武兼修”杜哥點頭說是。

於是我又繼續說下去,還有一個故事,是孔子與他學生子路、子貢的,子路有次救落水人,對方家人為了感謝,送他頭牛,子路高興的接受了,而子貢贖了奴隸,卻不要對方贖金,孔子說不一定對。說的意思是當做了好事本身不應該有獲得好處的想法,但完全不收,卻缺乏風氣的培養,所以孔子說收點感謝禮對善行的風氣是有好處的。而公司裡面也是一樣,一個員工為公司的管理、節約成本、產品開發提出好的建議、幫助,應該得到一定的獎勵,這樣大家都會受此風氣影響,長久以往,會對公司有大的好處。一個家庭,親戚幫你忙,做了些事情,施以一定的感謝小禮品也是必要的,會讓親戚願意多幫忙,這些都是善行。這些說法的核心是對一群人、風氣的帶動問題,而不是針對一個品德高尚,不求回報的個人問題來說的,所以應從大的層面看問題,而不要將眼光釘在一些小事情上。

另一個故事,是政風的問題,講的是行政的好壞,很多來源於最上面的一群人,如果黃帝謙禮、則大臣謙禮,大臣謙禮,則各部間人員溝通會很順暢,就是上行下效,與金字塔一個原理,如果塔尖都是亂成一團,下面就打成一片了。*問題、公司文化問題、家庭和諧問題、社會和諧問題,關鍵還是在上面,如果說一國難治,但一個公司是有辦法治理並倡行的,關鍵還是在高層。

過忠對不對,剛才說了五反,而過忠,也是有問題的,直接的反映就是社會的昏暗,小到公司的昏暗,亂世出忠臣,棍棒出孝子,說的就是一個背景問題。一般說,一個公司如果說有些忠臣,那這個公司肯定是有問題的,而大家評出的忠臣反而應證了公司亂治的背景。一個家庭,評出孝子,就是說家庭遇到了變故,或者父母不盡責,這時就培養出一個大家口碑中的孝子。但從小的方面看,我們讚揚忠臣孝子,從大方向看,說明整個局面是混亂與麻煩的集中場。

老馮聽了這兩個故事,說:“確實是這樣,一個公司要的是各盡其職,不用忠臣孝子,否則公司就會有問題,一般就出在一把手或班子問題上,但終究還是一把手問題”。我覺得很對,就應了一聲,一看時間,已經11點了,就問老馮,我們再談一個故事,之後就結束,改天再聊?老馮說好,於是我就接著說“偷錢與竊國的故事”。

古時,有人去偷錢,結果沒有被逮住,拿錢瀟灑了一回,但用完就沒有了,這不是好的方法,還有更高明的,透過叛變竊國,皇帝輪流坐,春秋有個田成子,直接叛變,當了齊王,而且把以前的一套政治制度、人事等都繼續用,且傳了好多代,這就是竊國成功的典範。這說明什麼道理,就像管理一個公司,有時領導關注的是誰誰差旅費、接待費多報了,而不關注心生外向的人,結果反而是以前良好的運營體系都被搞去了。在家庭,有些夫人關注丈夫是不是多用錢了,是不是沒有惦記自己的生日或子女的衣服,而連老公在外面有人也不清楚,最後自己管好的家、理好的財,都被

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
:我是誰:青衣修羅傳網遊許多多與凌默只是因為想你望天涯美人如歌仗劍凌雲
返回頂部