第四章 連續單抽(第1/2 頁)
離開了熱鬧的決鬥館,遊詠意念調出系統介面,首先進入了任務模組。
日常任務(每天重新整理):
①每日一戰(已完成):今日進行一場決鬥。獎勵:100晶石,1源能兌換點,微量等級經驗。
②每日一勝(已完成):今日獲得一場決鬥勝利。獎勵:200晶石,2源能兌換點,微量等級經驗。
③每日三戰(未完成):今日進行三場決鬥。獎勵:300晶石,3源能兌換點,微量等級經驗。
④每日三勝(未完成):今日獲得三場決鬥勝利。獎勵:400晶石,4源能兌換點,微量等級經驗。
⑤每日連勝(未完成):今日連續三場決鬥獲得勝利。獎勵:500晶石,5源能兌換點,微量等級經驗。
特殊任務:無
日常任務雖然有五個,但其實只要自己獲得一次三連勝,就能完成所有的每日任務了,只可惜沒有什麼每日一敗,三連跪之類的任務,遊詠想道。
三連勝,說實話,在遊戲王dm早期,路人決鬥者水平堪憂,大多是每回合通召一隻怪,然後斧王對砍,就看誰的攻擊力高,只有少數人懂得善用魔法陷阱。
就算是以遊詠那連一隻融合怪獸都沒有的元素英雄卡組,只要不直接卡手卡死,打個路人決鬥者還是簡簡單單的,所以獲得三連勝的難度其實並不沒有多大。
遊詠先領取了兩個已完成的日常任務的獎勵。接著又開啟成就模組,成就模組比較特別,成就在自己未達成的時候是不會顯示出來的,只有當自己完成的時候才會顯示出來。
雖然這樣看起來想要達成成就只能靠碰運氣的樣子,但遊詠相信,如果擊敗了動畫裡一些像城之內、海馬瀨人之類的著名角色,必定可以達成某項隱藏成就。
如今遊詠的成就模組只顯示出了兩個成就:
1.首次決鬥:進行一場決鬥。獎勵:500晶石,5源能兌換點,微量等級經驗
2.首戰告捷:首次決鬥獲得勝利。獎勵:1000晶石,10源能兌換點,少量等級經驗。
成就的獎勵就明顯比日常任務豐富多了,遊詠領取了兩項成就的獎勵,再加上日常任務獎勵和剛才那場決鬥勝利的獎勵。現在遊詠總計有1800晶石,18源能兌換點,個人等級似乎也快突破到2級了。
至於源能兌換點是幹什麼的,就是用來將晶石轉換成源能的。源能可以隨意轉化為晶石,但晶石只能透過消耗源能兌換點轉化為源能,每轉化1源能就要消耗1源能兌換點。
而源能和晶石的轉化比率為1:10000,1源能可以無條件轉化為10000晶石,10000晶石也可以透過消耗1源能兌換點轉化為1源能。
總而言之,源能還是比晶石要珍貴些的,除非是真的急需晶石,否則遊詠不會輕易將源能轉化為晶石。
當然,就算現在遊詠想用源能轉晶石也做不到,畢竟目前任務給的都是源能兌換點,遊詠現在一個源能都還沒有,有的只是源能兌換點和晶石。
身懷1800晶石的“鉅款”,遊詠打算先到卡池裡試試水,看看能不能抽出一些好卡來強化一下現在的卡組。
根據系統使用說明,每個卡池的首次單抽,出貨的機率都會大大提升,而單次十連出貨的機率也同樣會有一定程度的提升,但相對不那麼大。
因此,遊詠打算先將每個卡池的“首次單抽“拿下再說。畢竟現在手頭卡片太少,初始卡組的卡手率也不算低,強度也不太夠,虐虐路人決鬥者可能還行,真要遇上一個有名有姓的大佬,大機率就只能跪了。
首先就是“元素英雄”主題卡組了,畢竟遊詠現在用的也是元素英雄卡組。擁有相同欄位的卡片之間,聯動性