第一章 遊戲製作人培養系統(第2/3 頁)
.還有幾年可以折騰吧,上天給了他再活一次的機會,他不想輕易放棄。
至於欠下的債,他準備重操舊業搬點遊戲到這個世界,應該不會差錢了。
但當黃千試圖回憶一些前世的作品時,卻驚訝的發現自己記不太清了,就好像記憶被什麼隔住了一樣。
黃千愕然
就在愣神時,他的面前出現了一塊透明光幕,一行行字跡顯示。
【遊戲製作人培養系統正在繫結】’
【繫結中】
【繫結成功】
【宿主:黃千】
【年齡:19】
【壽命:23】
【資產:325.5元】
【聲望:35】
【能力:原畫(職業),UI(高階),建模(中級),程式設計(中級),遊戲設計(低階),資料平衡(低階),音樂鑑賞(低階)......】
【倉庫:無】
【商城;未開啟】
【您好,宿主,恭喜您繫結遊戲製作人培養系統,本系統將竭力幫助您成為藍星最優秀的遊戲設計師。您可以透過大腦思維與系統交流】
黃千眼皮狂跳“系統!但壽命23?”
系統好像知道黃千心裡的想法。
又出現一行字幕【宿主理論極限壽命是25歲,但按照目前情況,宿主將在22歲癱瘓無法行走,然後眼瞎,耳聾,全身癱瘓,最後成為植物人,23歲離開世界】
“我會這麼慘?還好原主嘎的早,不然真的生不如死。能治嘛?”黃千在心裡發問,有些緊張。
【可以治療,完全痊癒需要多輪治療,每輪治療都需要宿主達到規定的聲望值,每達到一定聲望,系統都會提醒宿主】
“能治就好,能治就還有希望,而且得到了系統,果然穿越都會有系統的。”黃千鬆了口氣,感受著這遲來的喜悅。
“淡定,淡定,老套路了,沒什麼好大驚小怪的”
“系統,你能加點嘛我要變強。”似是心中的一塊石頭終於落地,黃千逐漸恢復了前世逗逼的性格。
這時系統字幕變了
【是否領取新手禮包】
“領取,必須領取!”
【領取成功,已放入後臺倉庫中,請宿主自行檢視】
“開啟倉庫”
黃千心裡剛浮現這個想法,就看到面前的虛擬螢幕出現了像遊戲揹包樣式的格子,前三個格子放著東西。
【職業程式設計能力卡——使用後獲得職業級程式設計能力(等級從低到高為:低階,中級,高階,職業級,大師級,殿堂級)】
【初級吸引器——使用後,指定某款宿主製作的遊戲,隨機獲得一千玩家興趣】
【遊戲:《夏日狂想曲:鄉間的難忘回憶》——獲得完整遊戲原始碼,數值,原畫,文字,音樂等,宿主可自行在腦內體驗完整內容】
【釋出新手任務:宿主第一款遊戲銷量破五萬。】
【任務獎勵:1.獲得一隻白銀寶箱(寶箱從低到高為:黑鐵,青銅,白銀,黃金,鉑金,鑽石)2.獲得兩年壽命。】
“釋出任務了,不過系統發任務也不奇怪,銷量破五萬。唔,再看看獎勵。”
“白銀寶箱還有兩年壽命?壽命!系統你不是說需要聲望值才能治療嗎?”
【聲望達到,是對身體的治療,治療痊癒後宿主將獲得健康的身體,而壽命也會延長至健康時的極限;獎勵壽命只是單純對壽命的延長,不會對宿主身體有任何影響,簡單來說,宿主還是將在22歲時癱瘓,眼瞎...但是可以活到25歲。】
“那這有什麼用啊?純折磨啊!”
【宿主壽命得
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