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第十一章 陸嵐(第1/3 頁)

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在吵鬧的彈幕下陸嵐點選了開始。

接著就是一段畫素風動畫。

月亮下的字母和UI選項消失,整個畫面順著燈塔下移。

原來這座燈塔是建立在海邊的一座山上。

燈塔旁是一座小花園,視角再次向右移動,花園旁就是一座別墅。

接著畫面透過別墅向內看去,原來鋼琴曲是一個小孩彈奏出來的,還有一個小孩在一旁看著。

突然一陣剎車聲,撞擊聲,打破了這悠揚的琴聲。

鏡頭再往下移在這座山的山腳下。

一輛車撞到了樹上,下來兩個穿著白色大褂的人。

動畫左下角顯示著製作組的名字,各種字首,什麼策劃,關卡等等,大部分都是一個人的名字,黃千。

動畫到此結束,這時玩家就可以點選,操作遊戲內人物對話。

“看來騰飛工作室確實是上岸了。”陸嵐還在與直播間的水友們打趣。

“啊啊啊!我的青春結束了。”

“哼!這個遊戲我肯定不會買,虧本了,給我好好回去做美少女遊戲。”

“同意加1”

“同意加10086”

“這個黃千就是這遊戲的主策劃了吧,看樣子幾乎整個遊戲都是他一個人做的。”

“我記得上一款遊戲也是。”

“天才遊戲製作人”

有些細心的人看到了過場動畫裡製作人的名字,記下了他。

看了一會兒彈幕,陸嵐繼續體驗起了遊戲。

遊戲操作非常簡單,就是點選滑鼠左鍵跳過對話,沒有對話的時候點選滑鼠左鍵控制人物移動,還有與物體互動。

滑鼠右鍵可以開啟選單,選單UI介面也非常簡潔,甚至可以說簡陋,上面有人物,筆記,物品。

人物就是現在操作的人物,筆記是找到的線索之類,物品則是身上攜帶的物品。

下面就是儲存,讀取,退出遊戲。

整個遊戲給人的印象,怎麼說呢,就像是一個RPG類的視覺小說。

“難怪這遊戲這麼小。”陸嵐說著。

當時進來時工作人員介紹了一些遊戲的基本資訊,包括遊戲大小。

陸嵐當時很驚訝,200mb,現在這麼小的手遊都很少了。

以前遊戲小,是因為受限於,資金,科技水平等,實在沒辦法,設計師對於現實的妥協。

隨著現代科技的進步,遊戲也是越做越大,畫質也是越來越精美,但遊戲性來說,enn一言難盡。

這個世界因為科技爆發時帶飛了遊戲,使得這個世界的設計師和玩家在畫素風並沒有太多的停留,因為時間過短,讓畫素風也沒出現什麼優秀遊戲,就更別說什麼情懷之類的。

所以像黃千這樣連著兩款遊戲都是畫素風,那是極其少見的。

從車上下來的兩人,一男一女,男的叫尼爾·沃茨,女的叫伊娃·羅莎莉恩。

遊戲視角就是由兩人展開。

伊娃“你開車時都在看哪,尼爾”

尼爾“哦,請原諒我英勇的避開了那隻突然竄出來的松鼠”

“......可你還是碾過去了”

“......哦”

“你碾過了他,而且撞上了樹”

伊娃看著公路邊,慘死的松鼠。

“你看沒什麼好擔心的,這是公司的車”

尼爾指向樹前正冒著煙的汽車。

“你在開玩笑嗎?老闆會殺了我們的。”

“en.....我們就說我救了只小狗,他喜歡小狗對吧?”

“他更喜歡貓”

“...

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