第二十二章 紙兔子的意義(第1/2 頁)
所以雖然前面兩個問題黃千都舉著手,但是鄧教授並沒有點他。
這時候他卻看到黃千走神了。
鄧教授皺了皺眉頭。
“第一位回答問題的左手邊的同學,你來回答一下。”
這次喊的就是黃千了。
但是黃千並沒有反應過來,還沉浸在自己的世界。
鄧教授眉頭皺的更深了。
又喊了一遍。
後面的同學聽到動靜這時候都紛紛抬起來頭,向前張望,看著這位勇士。
直到那位胖同學拿手肘撞了撞,黃千才恍惚回過神來。
他抬頭看到了皺褶眉頭的鄧教授。
鄧教授向他點了點頭。
黃千站了起來。
“老師什麼事啊?”
黃千還有些恍惚,不是很在狀態。
“把剛才我問的問題回答一下。”
這下同學們都能感受到鄧教授語氣當中的不善。
紛紛給這位勇士默哀。
黃千歪著腦袋回想了一下,想起來了。
關於畫面的處理細節。
這個對於黃千還是沒難度的。
畢竟這個世界《去月球》就是他做出來的。
還是有很深的感觸的。
於是他張口就說
“《去月球》這款遊戲的畫質就不用多說了,畢竟是一個畫素風格的遊戲。”
“而且很明顯製作人的重點也沒有放在畫質上,不過這種粗糙的畫質或許會造成部分玩家的不適。”
“主要的細節體現在畫面的展現與切換手法上面。”
“遊戲中所使用的最主要的畫面展現手法是根據劇情所帶的情緒不同,採用明暗、色彩交替來顯示畫面的方法。”
“在正常情況是彩色的,在記憶中時會偏灰。”
“在劇情突然出現人物情緒轉變時畫面也會隨之明亮或暗淡。”
“畫面切換遊戲中用比較多的方式是整個畫面的漸變和單側扇形展開,這種畫面切換方式給玩家一種欣賞電影的視覺體驗。”
“遊戲的畫面展示和手法對於整個遊戲的觀感有著重要的作用。”
“就像是電影的各種不同的鏡頭,都代表著作者所想表達的不同的意思與思想。”
聽著聽著鄧教授眉頭漸漸舒緩,嘴角重新掛起了微笑。
而身後的同學們都張大了嘴巴,心裡五味雜陳。
就像是我們一起去考試,說好的都沒複習。
結果我是真沒複習考了五十分,你拿著一張九十五分的卷子來跟我說這次沒考好??
我還在心裡為我們倆祈禱,結果就這?
滿心感情餵了狗。
後面的同學有種上前捶死黃千的衝動。
這麼會答前面裝什麼沒聽課啊!!
搞人心態是吧。
但是鄧教授很滿意。
聽完黃千的回答,他點點頭。
“嗯,不錯,看來這個暑假這位同學沒有荒廢學業啊,還是在認真學習。”
“你叫什麼名字來著?我來給你加個分。”
聽到這話,後面的同學都像是看到肉的狼,看到屎的狗,眼睛都紅了。
要知道這可是鄧教授的加分啊。
鬼知道他期末的考試有多難,這時候能加一點分,期末的時候就能加大一點不掛科的機率。
“老師,我叫黃千。”黃千還是表現的很謙虛的。
鄧教授點點頭,在花名冊上寫了一筆。
“我還有一個問題,答錯沒事,答對我再給你加分。”
“您問。”
“喲,