第1部分(第2/5 頁)
無奈地道:“胖子,如果我告訴你,我在這個遊戲中的某個被遺忘的角落裡痛苦地掙扎,你會不會相信。”小飛語氣輕佻地說。
哪知那邊傳來的卻不是什麼怒氣衝衝的聲音,而是伴隨著一聲長嘆的感慨:“誒,人這輩子啊,總是有一些無奈。小飛……阿飛……飛仔,你小子好好保重吧,哥們我要去‘殺雞’了,祝你好運!”說完那邊也不理小飛的反映,迅速地關了通訊器。
小飛愣愣地看著眼前的長方形通訊器上“胖胖”的名字由跳動轉為靜止,心中一陣的狂跳,“丫的,這小子這是專門前來‘調戲’我來了!不行,說什麼也要去‘騷擾一下’。”小飛不甘心地又點了“胖胖”的名字,只聽系統傳來一個非常美妙的聲音道“對不起,您撥打的使用者已關機,請稍後再撥!”
不服氣!再來!“對不起,您撥打的使用者已關機,請稍後再撥!”
“對不起……”
一連撥打了好幾十次,卻都是這樣的結果。那聲音雖說異常的美妙,但聽了幾十次重複一樣的話語,再好聽也會厭煩。小飛氣得一把把那通訊器摔在地上,只見那通訊器一道白光閃過,消失不見。
小飛知道,通訊器這是又回到了自己的身上了。畢竟這是在遊戲中,通訊器作為基本的配置,會給每一個新玩家繫結,永不掉落、毀壞、不能交易。想到這,小飛又是神經質般地笑了起來,“呵,有點意思!”也不知他是想到了什麼,剛剛還是滿臉的怒容,現在卻是一臉的輕鬆寫意,輕哼著不知名的有些奇腔怪調的曲子,向前走去。
現在已是公元2217年,所謂的“光腦”也早已開發出來了。當然不例外的最先用於各國軍事事業,後來才普遍全球各業。IT業中的遊戲產業更是致力於此,紛紛把它與自身的遊戲相結合,開發出來了各種的能模擬真實場景的讓玩家身臨其境的遊戲。說也奇怪,在“古龍”出來之前,在各種光腦遊戲中最受玩家歡迎的卻是一種單機版的恐怖驚悚型別的遊戲“守墓人”,那其中的各種驚嚇景象還有伴隨的驚恐的音樂,著實讓眾多的玩家既是喜歡又是害怕。也正是這種雙重心裡作祟,才讓“守墓人”贏得了眾多的玩家。
就在去年,“守墓人”的製作商“天游龍網路科技”宣稱:他們研製“守墓人”也只不過是為了一款大型網遊積累人氣而已,新遊將於不久面世。“我靠!”很多“守墓人”的忠實玩家聽見這個訊息後,先是愣了老長時間,才豎起中指大喊。新遊是什麼?這麼大的手筆,用“守墓人”來做鋪墊!
不得不說,這“天游龍”的確是有些厲害,新遊戲還沒有開始,就有了眾多的玩家開始關注。然後就是鋪天蓋地的廣告攻勢,讓更多的人開始瞭解新遊“古龍群俠傳”。透過宣傳廣告瞭解到這是一款武俠型別網遊,模擬的是中國數百年之前古代的背景,而其根本卻是根據200多年前的一代武俠小說大師“古龍”所寫的小說(據小道訊息說,這“天游龍”的老總就是古龍的忠實讀者)。宣傳上說,“古龍群俠傳”以無限接近傳說中的“江湖”,同時也無限接近現實為宗旨而設定,號稱是一款“終極武俠網遊”。看著那精美的畫面,劍氣縱橫的場面,蕩氣迴腸的遊戲背景,玩家還未遊戲就已是熱血沸騰。
但是讓玩家感到憤怒的是,新遊卻是遲遲沒有資訊。除了那鋪天蓋地的廣告,竟然就連官方網站都沒有公佈,更別提什麼“古龍”的一些遊戲內容。這讓很多人不自覺的聯想到了很多年前的一個很經典的營銷策略——金利來,“難道我們也要等上多年?”很多人不自覺的想道。還好的是,就在一個月之前,“天游龍”宣佈了新遊“古龍群俠傳”的官方網站以及所配套的資料模碼(注1)。
一時間,人們紛紛前去購買,搶先註冊賬號。
…………………………………………
本章未完,點選下一頁繼續。