第四章 血衣侯墓(第1/3 頁)
一番神奇的操作過後,石壁後面一條更加幽深的通道立刻顯露在眼前。
李源手持手電往裡頭一照,只見光源所及之處是一塊又一塊整齊石板拼接成的寬闊平緩石板路,而在道路兩邊的牆壁上齊齊一排油燈架往裡延伸,看不到頭。
人群中又走出一個老漢,手持羅盤,唸唸有詞,不知道都說了些什麼,只見羅盤瘋狂旋轉過後穩定下來,指標直直指向深處。
老漢認真說道:“陳總,這條墓道方向沒有錯,一直走就可以通向主墓穴,但深處恐怕是有邪物。”
林真深驚奇的看著這手拿羅盤的老頭,盜墓這一行,嘿,人才可真多。
“總是要走的,邪物攔不住我。”
陳建軍自信十足,率先邁步踏入其中,老漢無奈輕嘆一聲,隨後緊跟著進入其中。
眾人不再猶豫,紛紛效仿。
退是肯定不能退的,先不說後退就只剩下出場費,沒有分成可拿,都到這裡了,不管危險是什麼,總要先看看再說。
李源剛剛一腳邁進其中,大腦裡就傳來了系統的提示音。
第一個任務完成了,獎勵到手。
對於李源來說這是一個好訊息,每強一分,從血衣侯墓裡全身而退的機會就越大。
李源看著自己的屬性面板,猶豫不決要將屬性點加在哪一項上,於是意識詢問系統有關於顯性屬性點跟隱性屬性點的區別,得到的答覆是:
顯性屬性點只能用於加體質,力量,敏捷,精神與未知的五項。
隱性屬性點則更加珍貴,除了可以用於加後五項隱性屬性,還能置換成1比3的顯性屬性點,但是顯性屬性點無法置換成隱性屬性點。
從這一點上看,隱性屬性點要比顯性屬性點珍貴一些。
而且在加點上,顯性屬性中的最高項與最低項兩者差距不能超過二十,否則將會出現單項能力過於強大,或是單項能力過於弱小,從而導致身體承受不住崩潰的情況。
而隱性屬性項就沒有這個顧慮,可以集中屬性點專攻一項。
隱性屬性點將不會直接作用在看得見的能力上,而是在無法直觀的某些方面,為宿主提供助力。
李源想了想,將五點屬性點全加在了敏捷上,一瞬間,他只覺得渾身卻輕盈許多,彷彿輕輕一躍就能摸到三米出頭的墓道頂,這就是接近普通人類可以達到的極限數了。
人物等級1,境界:凡人。
顯性屬性:
體質:3
力量:3
敏捷:2+5
精神:6
先天真炁:2
一加見效,屬性點,真是個好東西。
李源確實是怕死,在不清楚墓裡面的危險有多大前,先提高一些自己的生存能力絕對沒錯。
迎難而上,那確實是硬漢,但是通常先死的也都是這類人。
見勢不妙跑為上計,把危險通通甩在屁股後頭吃灰,這才是生存小妙招!
正當李源在考慮將3點隱性屬性點加在哪一項可以多增加一點安全感的時候,系統忽然又釋出任務了。
李源:“……”
這是要逼自己送人頭啊!?
正當他鬱悶不已,準備開啟新手大禮包降降憋屈的一肚子火氣時,發現不知不覺這條墓道已經走到盡頭。
陳建軍推開一扇大門,眾人只覺得眼前場景豁然開朗,然後便被眼前的景象驚呆了。
李源同樣驚呆,立刻忘記了新手禮包的事,不自覺屏住呼吸,難以置信的望著眼前的龐大城堡!
沒錯,就是城堡!
掏空的山峰內部石壁鑲嵌無數發出微弱光芒的水晶物體,當這種物體佈滿整片