19、第三個世界(第1/2 頁)
作為從學生階段出來的人來說,只要進入了高三,肯定會經歷這麼一個階段。
那就是早上來一套卷子,提神醒腦,中午幹掉一套卷子,益智開胃,下午完成一套卷子,補腎養氣,晚上再來一套卷子,有助安眠。這一年的時間基本上就在書山題海之中度過了,每天做對一套題就幻想自己揚劍出鞘刀鋒所指無人能敵。要是有什麼題不會或者做錯了,就各種緊張,就怕在考試之中遇到這樣的題型,造成自己蟾宮折桂失敗。
李文現在正處於這種緊張的狀態,他準備要解開禁錮了,但是因為是第一次這麼細緻的掌控自己的靈力,就像是做一個關鍵性的實驗一樣,或者是面對自己之前從未學過的題型一樣,要完美的完成它,那麼,就要細心再細心,用對解題方法,摒棄一切雜念。
於是,李文按照修□□正常的發展,閉關了。
趁著這個時候,系統開始搞事兒了。
作為一個經過了無數的世界,跨越了無數的時間的系統,它不信自己搞不定一個老人家!要不是當初為了李文身上的功德氣運,它根本不會選擇李文這個老人家快穿。現在過了兩個世界了,還處在新手區呢,李文現在已經強大到修仙世界的發展偏愛的程度了。
如果再這樣發展下去的話,它還怎麼收取李文身上的功德啊!它不是來幫助李文研究異世界的不同,學習知識文化來了。就算李文的任務完成的再完美又怎麼樣,它主要的目的不是收集世界線震盪產生的力量,那些能量都由該世界的法則或者命運線給收集了,想帶走那是與那個世界為敵。
與世界為敵什麼的……讓它上頭來的系統幹還有成功的可能性,要讓一個不過是單純穿越系統的子系統來乾的話……分分鐘遊戲結束啊。本身子系統就是在主系統的幫助下,鑽世界的空子來切入命運線的發展,滿足自家宿主發展的需求,玩個養成的。
系統主要的目標還是自己的宿主。
宿主完成復仇虐渣,身上會產生功德氣運,這種玄而又玄的所在才是系統所渴望的。功德氣運可以簡稱為幸運值,幸運值自然是越高越好,作為能夠控制一方宇宙甚至入侵多位面宇宙到達映象宇宙的主系統來說,幸運值簡直太有用了,比什麼世界線震盪產生的能量都有用的多!
命運線的震盪是評分的標準,而氣運功德才是最終目的。李文身上自帶這一特質可以說是李文的優勢,而現在……
這個優勢已經大到系統有些承受不住的地步了。
而現在系統又不敢往上報,因為它現在是屬於違規操作,本身前五個世界是作為宿主的初級歷練世界,不應該出現超出常規的力量世界的,就像之前說的,如果李文在這個世界沒命的話,系統也是被抹消的下場。如果被發現系統違規操作的話,李文就會被轉手給其他系統,而它則是被停機刷機的結果。
這跟被抹消有什麼區別?!
所以系統只能自己槓,它並不想坐以待斃,它還是要掙扎一下的。
什麼?你說向李文大佬乖乖低頭?系統表示這麼輕易的就低頭了,它會很沒面子的啊!才兩個世界而已,還沒有過新手保護期,它就要低頭認錯嗎?怎麼可能!
系統不甘心啊!
它開始暗搓搓的搞事兒。
反正李文還在魔頭的後宮,那麼就讓李文再次引起魔頭的注意好了,不能再讓他這麼逍遙的研究下去了,就算有那麼千分之一的可能,都要讓李文開始宮鬥,讓他見識見識人心的可怕,認識到只有系統才能靠得住!
系統忍不住開始暢想美好的未來,能夠將李文完全的捏在手心之中,收割不完的氣運功德,在主系統那裡評分最好,最終升級加薪統領其他子系統……
就在系統開始各種暢想的時候,李文閉關結束了!