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天 ;將夜 ;凡人修仙傳 ;殺神 ;大周皇族 ;求魔 ;修真世界 ;官家 ;全職高手 ;錦衣夜行 ;超級強兵 ;仙府之緣 ;造神 ;楚漢爭鼎 ;不朽丹神 ;最強棄少 ;天才相師 ;聖王 ;無盡武裝好壞。而且到達之後十有**得和放縱兇暴的同胞戰鬥。
所以只能由身為強大存在的“紅世魔王”前往。
但是,“紅世魔王”要在“鄰界”顯現的話,也必須跟放縱無度的“紅世使徒”一樣消耗“存在之力”。為了這個目的,當然也得啃食人類。而且如果是強大的“紅世魔王”的話,所需要的量就會更大。這樣一來就變得本末倒置,毫無意義了。
在因為這個進退兩難的問題而煩惱的同時,經過了數百年的反覆嘗試和暗中摸索,終於,“紅世魔王”中的一人,研究除了在“紅世”運用一種儀式來干涉“鄰界”的一種方法。
那就是神威的“召喚”。
“紅世”裡也有幾尊被稱為神的存在。
只不過,他們跟“鄰界”的那些把信仰物件或虛擬概念具體化而成的架空存在不一樣,從頭到腳都是真實存在的。他們透過權利與威力體現著世界法則的一部分,是超常存在的總稱。
他們透過祈禱和代價,命運和神自身的意識來行使特殊的權力,發揮強大的威力。
懇求他們降臨的儀式被稱為“召喚”。儀式大致分為兩個步驟:第一,將神的意志轉達給想要得到那種力量的人;
第二,召喚者為了得到神的同意而付出代價,作出犧牲。
那個“紅世魔王”所研究出的無需消費“存在之力”即可干涉“鄰界”的方法,就是在“鄰界”執行這個儀式,並由身為召喚者的人類來付出舉行這個儀式的代價,這麼一種形式。
為了讓神能感覺到希望得到自己力量的存在,“魔王”們開始尋找對“使徒”抱有復仇之念的人類。原本他們就是因為跟這種人類的意念發生了共鳴,才知道有“鄰界”的存在的。要感知具有憤怒和憎惡這些最強烈情緒的人類並不難。而且,復仇的目的會讓人類放棄自己所有的一切。這樣,即使召喚儀式需要他們為此付出代價,即使“契約”會對他們產生強制性的約束力,都完全沒有問題。
就這樣,讓人類獻出其存在的一切的“紅世魔王”們,透過轉移進入只剩下一個空殼的人類體內,最終不使世界產生任何扭曲就成功地在“鄰界”獲得了一個位置。這實際上是“紅世魔王”透過人類的軀殼來接出人類世界的一種偽裝罷了。
透過契約進入人類體內的“紅世魔王”,從接受召喚的時刻開始,存在的總量就被固定。在“召喚持續期間”。使用力量之後,它就會像人的體力一樣被消耗,但只要經過休息就又能恢復到固定時的總量。這種形態正適合討伐者持續活動。
這個總量的上限就是人類所獻出的一切——可能在時空裡擴充套件開來的最大存在“名為命運的器皿”——以其來容納強大的“紅世魔王”則顯得過小。所以,“紅世魔王”們必然要讓自身處於足以進入其中的休眠狀態,不過即使只依靠休眠狀態時從身體裡漏出來的力量,只要契約者具有充分適應性和進行必要的鍛鍊,就能綽綽有餘地與食人顯現的“使徒”們戰鬥了。
這就是維護世界平衡的討伐者誕生的過程。因為在訂立契約之際,人們會在邊界上看到火霧的幻覺,於是他們被集體稱為“火霧戰士”。
由於這些討伐者——火霧戰士的誕生原理是以人為器皿,因此而產生的缺點就是行動的主動權幾乎掌握在人類一邊。即便如此,這種方法還是被確定