第13章 艦船(第2/2 頁)
某型號飛船的高槽數是5,那麼玩家最多可以向這艘飛船上按5個高槽裝備。中槽、低槽同樣處理。
理論上,玩家可以向飛船上安置任何艦船裝備。
可還是有約束的,飛船有兩個核心引數:cpU、能量柵格。越是大的飛船,cpU和能量柵格越高。
所有的艦船裝備,都有一個cpU佔用和能量柵格佔用的指標。
一艘飛船上,所有高、中、低槽裝備,其cpU佔用之和不允許超過飛船的cpU,能量柵格佔用之和也不允許超過飛船的能量柵格。
超過飛船cpU和能量柵格上限後,艦船裝備會被系統自動設為“停用”狀態,等於沒有安裝這件艦船裝備。
《星辰》的設計師,用這種方式,限制玩家不能把巡洋艦用的裝備,按到護衛艦上去。
在《星辰》裡,配船是一門巨大的學問。如何在飛船上安裝合適的裝備,又不會突破飛船的cpU和能量柵格上限,是個大難題。
當然,在培訓教程裡,王暢只是簡單介紹了一下如何看飛船的屬性,如何在飛船上安裝和卸下裝備。
具體如何進行配船,他完全沒有說。等開服之後,他會有詳細的配船方案下發。
什麼職責的業務員,使用什麼型號的飛船,如何在飛船上安放艦船裝備,他都會給出詳細的說明,業務員照做就行了,王暢不需要業務員自由發揮。
這是王暢重生最bug的地方,他精通幾乎所有的配船。
重生前,在網咖那支精銳戰隊裡,他負責的是後勤工作。什麼樣的船,有幾種配船方法,配出來之後其優勢和劣勢分別是什麼,王暢門清!
艦船裝備的種類繁多,其中最重要的一類是艦船武器。所有的艦船武器,都是高槽裝備。
一艘飛船的高槽不是全部可以裝武器的,飛船還有一個武器插槽數的指標,飛船上安裝的武器數量不可以超過武器插槽數。
舉個例子,c族烏鴉級戰列艦,有6個武器插槽,所以烏鴉級最多能夠安裝6門武器。
而烏鴉級有一個衍生型號,“烏鴉級海軍型”,這是c族國家海軍改裝過的烏鴉級,它就有7個武器插槽,可以安裝7門武器。
7門武器當然比6門武器火力更猛。
高槽有高槽的特點,中槽、低槽位的艦船裝備,也有各自的特點。
王暢沒有把這個話題繼續展開,艦船裝備太多太多,他不想嚇到業務員。
製作艦船知識的培訓教程,是王暢最頭大的,《星辰》裡的艦船和艦船裝備,完全可以寫一本厚厚的百科全書。
要在短短不到20分鐘裡,把這些說清楚,真的很難。
整體上,王暢對艦船的培訓教程不特別滿意,但他盡力了。
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