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第20章 封印卷軸(第1/2 頁)

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風間心心念唸的封印卷軸,終於在苦讀三個月的書後,有了成功的雛形,市面上當然有封印卷軸賣,但是死貴,除非有錢人,很難作為常規忍具使用。風間如果研究成功,哪怕不放到市面上大賺一筆,起碼也是實現了封印卷軸自由。通透。

風間的封印卷軸,很快就在買來的普通空白卷軸上繪製成功,試了試,也就拳頭大小。封印了一把堅果之後,就再也塞不進去了。第一次製作,還行,成功了。第二次,空間有長,這次是一米見方的空間,這都已經可以販賣的程度了,結果就是風間放了兩把弓,一捆箭矢進去,然後直接爆炸了,原地留下空間泯滅的立方體空間,然後啥都沒了,弓箭消失無蹤了。把風間嚇了一大跳。

仔細推敲之後,發現有可能是為了擴充空間,導致穩固空間的符文力量稀薄,不足以穩固這麼大的空間,導致的空間泯滅。嚇了風間一大跳,空間泯滅啊,團藏的裡四象封印才有的吧,風間好像無意中搗鼓出了意外。不想了,這玩意兒危險,不能亂玩,失去兩張弓,一捆箭是小事,傷到人,就不好了。看來製作的時候得小心,而且還得留有餘地才行。

最後風間選擇在一個卷軸上,設計多個封印術式,每個封印術式空間不大,比如寫著弓的卷軸,就封印著風間常用的幾張弓,最大的是攻城弩,這種弩是為了超遠端狙擊用的,體型較大,雙人床大小,中間還摻雜了滑輪,瞄準鏡,絞輪之類的輔助物品。

體積太大,只能拆開封印,好在隨著封印術的熟悉,封印空間有擴大,勉強能將拆開的狙擊弩封印完成。

在這裡,就不得不提一下封印卷軸的製作難度了,封印卷軸只要封印術入門,就能製作,決定卷軸珍貴程度的,就是卷軸的封印空間和使用次數。封印空間,這個得靠熟練度去磨,決定使用次數的,則是卷軸的材料。

反而製作卷軸的技術,在木葉村裡,不算珍貴,因為製作卷軸不像其他封印術,學會就學會了。卷軸不存在的,哪怕是經年老手,也會失敗,哪怕是新手也能成功,支撐成功率的,除了技術,經驗,運氣,材料缺一不可。

以風間的技術,自己用用就好,拿出去賣,容易虧本。

攻城弩攻擊距離最遠,缺點是體積大,射速慢,精度相對低一些,做不到指哪打哪,畢竟弩箭大了,又是超遠距離發射,影響因素太多。這種適合團體作戰時,對地方大型隊形進行轟擊,不追求太高的精度,只講究射程和威力。

其次就是狙擊弩,這種體積較小,可單人操作,射擊距離在千米左右,配有絞盤和瞄準鏡,缺點是射速慢,不過用來狙擊夠了。

至於常用的牛角弓和短刀,則貼身存放。畢竟從封印卷中取用,還是需要時間的,牛角弓和短刀貼身帶著,能隨時取用,適合快速反應作戰。

每把弓箭都準備兩把以上的存貨,免得出現武器損毀,沒有替代品的情況,風間的這種遠端風格,對武器依賴性太大,必須做好準備。

其次就是箭矢了,目前為止,箭矢只有用來打獵用的狼牙箭,是用野獸牙齒製作的,主打一個便宜。還有就是鐵質箭頭的普通箭矢,最後還有就是三菱錐型的破甲箭,狼牙箭少,這種用來打獵綽綽有餘,用在對付忍者上,還不知道怎麼樣,算作箭矢不足的時候的替代品。普通箭矢十來捆,一千支,破甲箭百十來支,只多不少。

在箭矢上,風間也有點新想法,以上的幾種箭矢,適合戰鬥中用,但是忍者的戰鬥,並不一定全是殺人。一系燈陣那種將人封印的能力,他很看重,畢竟不能說,看見人就給人幹掉,風間又不是殺神,見人就殺不合適,很多情況下抓活的比死的有用的多。

一箭射出,箭矢射中敵人的同時,發動封印術,直接將人給封印住,相當於遠端封印。多好的創意,名字都取好

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