第646章 法爆跟法傷的關係(第1/2 頁)
馮俊的話也是讓周圍的幾女露出了一個疑惑的神情,有些不解的看著馮俊問道:“我怎麼感覺12點的靈力好像好一點。”
“其實不然,我問你們,175級想要堆疊1.12%的法術暴擊機率,需要多少點的法術暴擊等級?”馮俊笑吟吟的看著幾女說道。
“這又跟法術暴擊等級有什麼關係啊?”沈琳兒偏著腦袋,滿臉盡是疑惑的問道。
“肯定有關係啊,按照法爆的計算公式,法爆機率=法爆等級*(10\/人物等級)%,我們就可以得知,175級的情況之下,想要增加1.12%的法術暴擊機率,那便是需要19.599點的法術暴擊等級。
這一點稍稍換算一下就能知道,相信不會有什麼太大的問題吧?”馮俊繼續說著。
“嗯,確實是這麼一個結果,想要增加1.12%的法術暴擊機率,那就是需要19.6的法術暴擊等級。可是這又有一個什麼樣的關係嗎?”一旁的王梓妍沉吟了一句說道。
“你們該不會以為王姨在設計法術暴擊等級的時候,又或者是法術暴擊機率的時候沒有經過大量的試驗吧?王姨那邊早就已經經過了數千上萬次的試驗,得出了具體的一個資料。
要不然你們以為靈飾上面的法術暴擊等級是胡亂弄個數字上去的?
就拿140級的靈飾來說,國標的法術傷害數值為14點,國標的法術暴擊等級也是一樣的14點。我們便可以直接利用這一點進行換算,一點的法術傷害等於一點的法術暴擊等級,這是王姨經過無數次試驗之後,給出的一個無比接近的數值。
這也就是說,1.12%的法術暴擊機率,在玩家等級為175級的時候,相當於19.6的法術暴擊等級,也就相當於19.6的法術傷害。”馮俊耐著性子說道。
當聽到馮俊這麼一說之後,眾人也是立馬醒悟過來,立馬就明白了其中的一個關係。
“這豈不是說,老孔的這條項鍊所附加的法術暴擊機率進行換算,可以直接換算成法術傷害?而法術傷害又能夠跟靈力進行換算?這豈不是說按照正常的換算標準來說,老孔的這條項鍊相當於增加了19點的靈力?
那綜合靈力直接去到了306點?”富婆幫主發出了一聲驚呼。
“嗯,大體是這麼一個意思,不過這也是最為淺顯的一個換算而已。畢竟夢幻西遊這遊戲還是要看臉的,運氣不好的話,即便是法術暴擊機率堆疊到最高,觸發的機率也是低的可憐。
不過有一點我還是可以保證的,1.12%的法術暴擊機率,絕對比起12點靈力要來的高上許多。
如此一來,老孔就可以多弄幾件法術暴擊機率的裝備,靈飾那邊也可以換成七法傷又或者是六法傷一法爆的靈飾了。”馮俊點了點頭說道。
單純的堆疊法術暴擊機率,這顯然還是不行,畢竟法術暴擊機率也正如同馮俊所說的一般,法術暴擊機率太看臉了。倘若是沒有一定法術傷害的基礎之下,即便是觸發了法術暴擊,也不見得傷害能夠高到哪裡去。
這也是目前為什麼很多頂尖的天元法系,在選擇靈飾的時候,不會選擇全法術暴擊的原因。
大部分都是會選擇五法傷兩法爆的靈飾,而如今老孔擁有著這麼一條項鍊,也可以直接選擇六法傷一法爆,或者七法傷的一個靈飾組合。
“老孔,你這項鍊簡直不要太完美,比起之前的那條項鍊還要強上一個檔次啊。”馮俊樂呵呵的說道。
“還行,還行,你都不知道我砸了多少條項鍊才弄出來這麼一條,這花的錢足夠去買上一條頂尖的神鏈了。話說後天,我還是要去參加一下競拍,重在參與,如果能夠把那條項鍊給拿到自己的手上,那我們的競爭對手也是會損失一條頂尖的神鏈。”老