第116頁(第1/2 頁)
除去大量的水軍控評,江挽星還看見了一些真實玩家的留言,倒是提出不少建議。
【其實還好吧,第一次看見這種手遊裡面有操作的遊戲,這不是剛上架嗎?我感覺最佳化一下應該是能玩的吧,還挺有意思。】
【別的無所謂,但是策劃真的不覺得輸贏看十分鐘內的小隊人頭數很傻逼嗎?排到的隊友都是些什麼,一個比一個能送,還有一些就是氪金玩家,直接亂殺,太沒意思了。】
【還好吧,也就是剛開始,要是實力強操作好的話,慢慢的分數上去,排到的隊友都還好,至少不是新手,就是英雄太少了,不過看官方說要加,漂亮姐姐摩多摩多。】
江挽星將評論給關掉。
她這兩天有空就玩一玩,剛開始其實還是有點上頭的,可是到了後面,越來越覺得介面繁瑣,越來越覺得沒趣,玩法太單一了。
而且也沒有段位的區分,只是簡單的分數制,沒有上限,初始分是100分,贏一把加十分到十五分,輸一把則是扣十分左右。
這樣打起來完全沒有目的性,畢竟分數比起那些青銅黃金鑽石之類的段位,給人的感覺完全就不一樣。
段位區分明確,到時候也好在同學群裡面裝一裝。
不然人家一問,你多少分?
五百分,七百分,也差不多嘛。
但如果換個說法,你什麼段位?
鉑金,鑽石,這區分還是挺明顯的。
《俠道》上架一週左右,熱度正高著,就在這時,興宇的遊戲公司發布了一條訊息,《風雲》在三天後上架。
江挽星用大號轉發,還告訴粉絲們晚上要開直播,做《風雲》裡面的角色,還有轉發抽獎,抽五十人每人送價值人民幣兩百的遊戲幣。
宣傳影片發了,不少人湧入她的微博底下。
【這個遊戲和俠道好像啊,不會是同型別遊戲吧?有幾個角色的技能看著也有點眼熟,不會……】
【樓上的別瞎想了,順著找去了遊戲官博,發現這遊戲從上半年就開始做了,那些角色和技能早就設計出來了。】
【那俠道是怎麼回事啊?主要是風雲還沒上線,就出來了。】
【小道訊息,俠道的主策劃是朱輝,也就是之前風雲的主策劃。】
不得不說,這一屆的網友是真的強大,什麼都能扒出來,
一時間還有不少人跑去罵朱輝不要臉。
江挽星並沒有放在心上,只是準備在直播的時候增加一些遊戲熱度。
倒是沒想到,她花了一萬的遊戲點券,轉發量很大,再加上前面有了《俠道》的熱度,一時間轉發的人還真不少。
甚至還有不少網友猜測《俠道》那麼著急上架,看宣傳影片都覺得不怎麼好玩,像前幾年的頁遊,一刀999那種。
《風雲》雖然沒有上線,但是他們放了不少宣傳影片。
也有玩法的影片。
比起《俠道》他們這個遊戲的玩法可就多了。
雖然是推塔遊戲,但也有一些比較秀的刺客英雄,關鍵時刻能力挽狂瀾扭轉局勢。
大家一看玩法這麼多,地圖也不是光禿禿的,有草叢,也有野怪,資源點不是隨機掉落,兩方都能拿到,雖說一局的遊戲時間延長,但是玩法很多,可操作性也多,哪怕是手殘黨,只要意識到位,也能上分。
宣傳影片一個接著一個,原本只有幾萬粉絲的官博開始迅速漲粉,短短的一天時間,就漲到了兩百萬。
要知道俠道花了那麼多的宣傳費,遊戲也火了這麼多天,粉絲量依然不高,只有七百多萬。
也不知道這些粉絲有沒有水分。
而且她們遊戲已經開始預約了,各大平臺的預