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第10章 加點、驚喜【4000字】(第1/4 頁)

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“咦”

看清眼前虛擬資料面板上的變化,陸非不由心中驚訝。

首先是能力欄後多出來的“魚叉術”,這技能是他製作箭矢的第二天,也就是在河裡叉了兩天魚後冒出來的。

昨天才只是四點的經驗值,今天居然一下子大漲到了十五點,讓他有些意外。

不過今天有下水用魚叉與魚妖搏鬥過,經驗值大漲也不算奇怪。

但是,更下方的魂力一欄,一向為零的魂力欄居然多出一點魂力。

這實在讓陸非感到了意外。

“這一點魂力到底是怎麼冒出來的”

看著眼前資料,陸非陷入了沉思。

他仔細回想著今天所有幹過的事情,早上起床查面板資料還沒變。

因為有任務在身,不用去集合,直接去了昨天的竹林,繼續製作箭矢的重複工作。

中午時分,終於做夠了熊頭領要求的一千五百支箭矢,完成了任務。

然後去了河邊,準備打點魚填飽肚子。

緊接著,烏鴉怪遭受了魚妖襲擊。

自己跳下水,與魚妖搏鬥後救下了烏鴉怪,魚妖的眼睛被自己刺中,重傷跑了。

又一次吃完烤魚。

最後將所有箭矢搬回了石洞。

一直到現在

將今天一整天的所有經過梳理一遍後。

陸非覺得唯一有異樣的地方,就是自己與那魚妖的搏鬥。

至於其他,基本與前一天相同。

想到這裡。

陸非馬上想到了一個問題,那被自己刺中眼眶的魚妖最後死了嗎?

如果沒死,就沒有其他異樣的地方了,魂力從哪裡來?

如果最後死了,那麼魂力來源也就能說的過去了。

“魂力”

嘀咕著這個詞。

陸非腦中高速運轉著,之前對魂力的揣測,這一刻都冒了出來。

這時,他突然想到:“魂力,會不會就是“靈魂之力”的釋義”

畢竟自己身上的虛擬面板系統,就形似之前玩過的遊戲面板機制。

遊戲中,擊殺怪物能得到經驗。

現實中,自己殺魚妖能得到魂力,這似乎也是件合理事情。

這樣一想,陸非就覺得眼前虛擬面板上的魂力與來源就能對上,就能解釋通了。

如果真是如此,那麼那麼白天被自己刺中眼眶的那條魚妖,現在很可能已經死了。

這也是自己魂力的來源。

想到這裡。

陸非馬上意識到了那條河流的下游,此刻很有可能有一隻魚妖等著自己去撿屍。

能開靈智,能化形成妖的野獸,無不是遇到了機緣,這才能蛻變成妖。

這種機緣,一般多為靈草或是靈藥之類的東西。

相信水中的魚妖也應該也是如此。

這樣吃過靈物的屍體,被其他妖怪吃後,絕對有大補的功效。

這也是凡是浪浪山上有小妖死去,很快就被頭領帶走的原因。

那屍體不是被頭領吃獨食了,就是獻給了上面的大統領,甚至是送到了大王的餐桌上。

聯想到了這裡。

陸非突然想到,他之前從烏鴉怪口中得知浪浪山與蛇盤山開戰,還以為是最上層的妖怪要削減下面小妖的數量,節省伙食節約開支之類的想法。

現在想來。

對方維持數量,節約開支的想法可能有。

但更多的恐怕是為了下面小妖本身,畢竟吃過靈物的屍體,怎麼也算是打折過的靈物。

借敵對勢力之手,互相廝殺一番,兩方皆可以收割一波小妖屍體。

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長生從宗門雜役開始
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